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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F

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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 07:21:12.89 ID:1ooX9Uhk
wikiの印と称号のページの更新時間が朝5時になってて
編集者さんたぶん徹夜か寝起きで編集したのかなぁってほのぼのとしてる
今の書き方だと何にどの印つくか分からなくなるから暇なときに直してほしいなぁ

仲魔用の装備に会心の腕輪合成できずにガッカリしてたけど、
ミノ斧は試してなかったことに気付く、というか鉄の槍の合成も試さないと・・・
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 08:12:34.31 ID:1ooX9Uhk
あくまで自分の編集だけど剣と盾は印無し→赤印→青印→緑印
腕輪と本とポーチは価格順で並べてる
装備も価格順で並べると印の色バラバラで見栄え悪くなると思うんだけどどうなんだろう
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 08:13:20.47 ID:1ooX9Uhk
最悪データさえそろってれば後から見やすく並べ替えできるし
まずは追加することを考えてもいいと思う
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 08:16:31.62 ID:1ooX9Uhk
>>8
紫印以外なら合成によって別の装備に移植が可能。
って1行目に書いてあったわ・・・
剣の能力を盾とか腕輪につけたり、腕輪の能力を盾につけたりできるの?
赤印を剣盾腕輪に分散出来たらヤバそう
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
22 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 09:15:05.20 ID:1ooX9Uhk
>>19
>>20
それが一番確実かぁ。問題はソート順調べるためにアイテム揃える必要あるしなぁ
後は誰かに任せた
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 10:57:19.71 ID:1ooX9Uhk
>>27
そこにモンスター図鑑があるじゃろ
有効度が最大はともかく、自分の行動順の時にってどういう意味だろ
密着した状態で引き寄せor飛びつきだっけ、オーガのぶん投げとかでもいいんだったか

ある程度仲魔にする方法確定したらwikiのよくある質問に乗せときたいね
ラミア・ミノタウロス・ユキンコの仲魔にする方法は乗せといたほうがいいか
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 11:34:56.26 ID:1ooX9Uhk
>>31
こんな感じで編集していいだろうか。他に気になることあるかな

よくある質問

Q.このゲームおもしろい?
A.かわいい

Q.アーリー限定の隠しダンジョンってどこだよ?
A.希望の村の北、川の流れる先にあるチュートリアルダンジョンの3F。水路から右に飛びつきを振りましょう

Q.変化キツネってどうやって見分けるの?
A.まず見渡すでアイテムを観察してみましょう。生き物なので呼吸しています
またアイテムの説明文を読むことでキツネかどうか判断することができます

Q.ラミアを仲魔にしたい
A.モフモフしているアイテム、つまりアイテムに化けている変化キツネをあげましょう
安全に変化キツネを拾うには仲魔にアイテムの上に立ってもらって入れ替わるなどの方法があります

Q.ミノタウロスを仲魔にしたい!
A.ミノタウロスの小斧やビーストキラーィをプレゼントしましょう

Q.ユキンコを仲魔にしたい!
A.ユキンコの友好度を最大にした上で水晶に吹き飛ばしを当てて反射してユキンコにぶつかりましょう
密着して引き寄せの杖や飛びつきの杖を振ることでも可能?(要検証)

Q.ワーバットを仲魔にでしたい!
A.とあるモンスター(Ver.0.1未実装)が召喚したワーバットしか勧誘できないので現時点では無理です

Q.スキュラを仲魔にしたい
A.家・編成に誰もいない状態で友好度を最大にした上で勧誘すればよい?(要検証)
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
37 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/13(水) 11:47:28.94 ID:1ooX9Uhk
>>35
仲魔一覧のページできるまで時間かかるだろうし
一応載せるだけ載せておいて、仲魔ページできたらそっちに誘導リンク貼るようにしていいかな
そこら辺も編集者向けにコメントを載せておく感じにして
攻略wikiなんだし悪ふざけは入れない方がいいかな・・・?
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 12:00:45.89 ID:1ooX9Uhk
とりあえずよくある質問のひな形は作った
レイアウトとかは雑に作ったから文字サイズとかの調整は詳しいイケメンに任せる
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/25.html
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 12:14:32.03 ID:1ooX9Uhk
そもそも冒険の手帳が詳しいし、読み物として面白いんだよな
手帳のモンスターハウスの項目とてもすき
チュートリアルの時点で面白いゲームもなかなかないと思う

あとはここまでの質問だと

Qドラゴン・オーガを仲魔にするコツ教えて!
A.コマンド数は力の差。ゲージの長さはSPが関係しています
脱力の矢などで相手のちからを減らし、こちらは力の腕輪などを装備して力の差を増やします
脱力の矢は矢のワナの上にアイテムを投げて落とすなどして回収できます
その上でパンなどを食べてSPを回復・上昇させて力比べを挑むとスムーズになるでしょう
(参考までにちからの数値はドラゴンは8 ブルードラゴンは10 オーガは8 オーガヘッドは12です)

Q.石像が硬くて壊せない!
A.杖の光弾を当てることでオンオフを切り替えることができます
また各○柱の杖を振ることで一撃で破壊できます(要検証)

ここら辺足しておけばだいたいカバーできるか
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 13:04:11.39 ID:1ooX9Uhk
>>50
検証助かる、ちょっと修正した

>>54
それもよくある質問に追加すべき内容かも
この場合はテクニックとか小ネタとかみたいなページ作って泥棒テクニックとかと合わせて紹介してもいいんだけど

杖使いの落した杖に触ったら泥棒扱いになって草。
うっかりたぬきち撃破してしまった・・・
せっかくだし監視者がいるかどうか。たぬきち撃破後の挙動も検証しとくか
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 13:13:42.21 ID:1ooX9Uhk
>>61
Dlsiteで買ったからsteam版とは修正にラグがあるのよね。
知ってたけど冤罪で笑った
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 13:24:36.35 ID:1ooX9Uhk
そういえば今作はスキル使わないようにできるのか
それ考えるとクソ硬耐久のおかげでリザードかなり強くなる?
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 14:38:35.03 ID:1ooX9Uhk
ポーチは容量×値段っぽいんだけど
転送のポーチを容量0にすると売値も買値も0になった
これ回復のポーチにも応用できるんかね
あとは検証用に作った-99の武器も売値も買値も0になった
このアイテムをプラスアルファで何かと売ることで0円の値札が付く
0円の値札が付いたアイテムを持ち出しても泥棒にはならない。安全にノーティ勧誘したりできるのか?
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 14:58:28.36 ID:1ooX9Uhk
>>106
あー、泥棒中か。残念
武器盾はたぶん-99が限界か。素手と変わらないダメージだったし悪用は難しそう
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 18:08:32.24 ID:1ooX9Uhk
>>152
変えられないんじゃない?余裕あったら実装お願いしますって要望出すだけ出す?

村長の試練の低層でハルピュイア引いた時の勝ったな感すごかったなぁ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 18:15:48.12 ID:1ooX9Uhk
他シリーズの店主みたくちょっと銀の矢当たっただけでブチギレして追いかけてこないのはホント感動した
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 20:07:53.68 ID:1ooX9Uhk
>>175
前作だとにんにくでちから上がらなかったっけ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 20:11:18.82 ID:1ooX9Uhk
よくある質問のところに

Q.ローグライク初めてなんだけど大丈夫?
A.比較的ストレスの溜まる仕様も少なく、非常にチュートリアルも親切なのでむしろ初心者向けです

Q.前作もやったほうがいいの?
A.前作のキャラが一部続投していますが、前作のストーリーを知らなくても十分楽しめます

みたいなの追加してもいいだろうか?というかこれ買う人前作やってるか、不思議のダンジョンシリーズどっぷりやり込んでるよなぁ・・・
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 21:12:11.83 ID:1ooX9Uhk
一応、暫定的にスキルに関するページ作った
最終的にスキル図鑑みたいな感じ目指してもいいけどデータ多すぎるし無理あるな
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/26.html
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 21:41:07.41 ID:1ooX9Uhk
>>191
たぶん今一番欲しいとされてる情報が
後付けできるスキルの魔力珠とセンセイの伝授だと思われるから
一旦情報収集って感じで作った感じ。余裕出来たらきちんと整えたいね・・・
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 22:28:02.50 ID:1ooX9Uhk
>>201
どっちかっていうとヤンガスに近い
ポポロからストレスとか理不尽になる要素をとにかく排除した感じ
(盾装備できない・仲間が地雷で即死する・スキルのオンオフできない・起き上がるかランダムetc)
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 23:38:02.37 ID:1ooX9Uhk
なんかもうどこにまとめていいか分からないけど有用な情報が多すぎるので
仕様のページに小ネタ・テクニック載せといた

というか仕様じゃなくて小ネタ・テクニックみたいなページ名にできないかな
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/28.html
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/13(水) 23:58:15.77 ID:1ooX9Uhk
赤印+錆印は確定として、入れられるならかなてこ印強そうなんだけどなぁ


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