トップページ > 同人ゲーム > 2022年03月19日 > wqDw2pY3

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名無しさん@お腹いっぱい。
犬と猫総合スレ 39

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犬と猫総合スレ 39
596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/19(土) 10:29:04.01 ID:wqDw2pY3
>>594
倉庫に68個なにかが残ってるって事やろ。よく探しや
犬と猫総合スレ 39
597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/19(土) 10:31:48.88 ID:wqDw2pY3
>金取り出してから難しくなりすぎ
まず、クリエイターが自分の制作物を商品化するのは当然だし
制作側としては金をもらってる分、相応のボリュームの内容にしなきゃいけないと思うのは当然でしょう
さすがにその文句は撤回した方がええぞ
犬と猫総合スレ 39
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/19(土) 12:46:26.65 ID:wqDw2pY3
自分はむしろリミレスの方がシンプルだと思ったが。要はハケン遠征部隊やろ
一方OLAといったらもう、
・食材調達の「品評」という謎のシステム
・食材自体の系統(これはまだ他所でも有る見慣れたシステム)
・料理や家具ごとの傾向分布図
・料理の組み合わせで発生する、条件完全不明なコンボ
・完成品が不明な熟成庫。
・火種や燃料の存在(材料入手や効率)
・プレイヤーが単純に所有するという訳ではない農作関連
・晴れ雲に似たランダム性の強い自由行動パート
・WPとかいう謎のポイント
・回復の仕方が判らない体力とコンディション

序盤ではどうしたら良いのか謎のコンテンツが盛りだくさんなんよ
個人的には全犬猫作品の中でいっとう複雑だと思うわアタシ
ゲーム進めるの中断して数日間予習しまくった位だもの


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