トップページ > 同人ゲーム > 2022年03月17日 > OTONqu+U

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】

書き込みレス一覧

【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/17(木) 09:35:23.30 ID:OTONqu+U
スマホゲーのアイギスとかアークナイツでも自身のステータスの一部を他ユニットに加算ってバフユニがいるな
【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/17(木) 12:02:19.50 ID:OTONqu+U
ステート効果でアクターの参照ステータス指定してやれば付けられるはず
$game_actors[0].atk*0.25みたいな
【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/17(木) 12:29:33.94 ID:OTONqu+U
いやスクリプトじゃなくて単にアクターのステータス参照してるだけだって
【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/03/17(木) 18:56:56.14 ID:OTONqu+U
あ、たしかに素の値をあらかじめ退避しとかないと現在値見ちゃうね


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