- Pathos Hail Adventurerスレ part1
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/03/06(日) 02:01:44.88 ID:CoOWzea9 - 中立だろうがなんだろがぶん殴って奪って食えるのがいいというスタンスなので(本家がそう)仕様かなと思います
ディープにやっていく場合は自分でその仕様をコードに書いていく感じです 妖精囚人ツエツエバエにより無事死亡 自分の骨ファイル掘れた時だけゲームになっててそれ以外は無理だった 解呪の巻物を読んで無教養のおかげで「?」ってなった回がまじ草で最高でした 万華鏡鉱山クリアできたらそれは伝説 飛び道具、食料、解呪と主武器に長物も早めにそろえないと苦しいのかもすね
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- Pathos Hail Adventurerスレ part1
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/03/06(日) 21:46:28.67 ID:CoOWzea9 - >>636
通り抜け先の1マスが何かで埋まっていると明滅できないですね 確率でその一歩先に飛び出ることもあるけど モンスター以外にも大きな岩やタルや像など何が占有中かは調べないとわからない
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- Pathos Hail Adventurerスレ part1
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/03/06(日) 21:48:33.26 ID:CoOWzea9 - 玉座に#sitしてベビードラゴンになれた回があったのに普通に飢えて死んだから妖精囚人やるにはセンスが必要だな
トロルはおいしい指輪が引けたら楽しそうだけど妖精よりさらに飢えるのがマゾすぎで草です
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