トップページ > 同人ゲーム > 2022年01月16日 > aFYzKT6M

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名無しさん@お腹いっぱい。
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529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 05:57:58.51 ID:aFYzKT6M
強化アプデするなら新アプグレとかで入れればいいだけだろこのゲームの場合
なんて既存のをBuffするんだ
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540 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 19:13:11.69 ID:aFYzKT6M
小学校の頃に似たようなことやってうざがられた経験あるわ
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547 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 20:38:42.34 ID:aFYzKT6M
明日のアプデさんがなんとかしてくれる
絶対まだ無理だろ・・・実装も修正も中途半端すぎる
1.8の時にテスト20日くらいはやってるのに同じ内容数日+延期1週間とか無謀すぎるんや・・・
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550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 21:09:48.83 ID:aFYzKT6M
新仕様つまり第2装備、強欲がらみの計算は結構適当で、気になったところから報告したら順番に修正されているけど現状だいぶぐちゃぐちゃ
なので気付いたら報告したほうがいいと思う
つーかそのせいで計算式も中途半端にまじってセーブされてて、たぶんテスターのセーブデータこのまま引き継ぐとやばい
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551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 21:17:02.00 ID:aFYzKT6M
と思ったけど暴食の第二装備倍率、乗算されてない?
ただルーティン効果のほうには効果ないから闇の儀式とかsinへの倍率がちょこっと増えるだけでしょぼいのは変わらないと思うけど
強欲装備はもってないからわからない
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553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 21:26:28.41 ID:aFYzKT6M
そうじゃなくて統計情報見たら詳細のってるよ
ベースに加算されてたり、新仕様名義で乗算されてたりきっちりわかる
まあそれにのってるのに効果ないのもあったけどね
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/01/16(日) 22:27:23.34 ID:aFYzKT6M
つーても実際やると習慣禁止が圧倒的に楽だろ


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