- ロックマンエグゼ ChronoX
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 20:46:36.68 ID:M6iikWBj - クロノXにはナビカスタマイザーが実装されている
日本では特許がまだ有効なので原作再現優先のシャンハイエグゼでも真似ができなかったものだ クロノX海外wikiには未実装のものを含めて実装されるプログラム一覧がある しかしながらそれらはほぼすべてが原作からのコピーに過ぎない
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 20:49:08.02 ID:M6iikWBj - クロノX独自のものがなくしかも原作でもかなり基礎に寄った性能のものしか予定されていないのだ
このwikiは非公式とはいえ編集者がDiscord上の情報にアクセスできる人がいるので未実装の物でも情報が出来次第詳細不明でも予告のように追記される ということは本当にできていないのだろう クロノXの製作が止まっている理由はこんなところにもあるのかもしれない
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:02:14.76 ID:M6iikWBj - エグゼの対戦でフォルダが似通ったものになるならナビカスで差別化するしかない
差別化とは対戦相手だけでなく原作あるいは他のエグゼクローンとの差別化という意味でもある ナビカスタマイザーの登場パーツや採用システムは原作でも毎回違う ナビカスパーツはゲームのバランスを決定づけまたそのゲームのバトルシステムのイチオシとなる
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930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:08:08.06 ID:M6iikWBj - 各エグゼクローンゲームはカスタマイズ機能に独自のものを提示してきた
シャンハイエグゼはカスタム性能を強化するパーツが極めて多くチップ攻撃が強力なものになっている 一方でガッツマシンガンなどバスターでの爽快感も重視したパーツを実装している いずれも原作6以上に攻撃的な内容でありクローンでありながら正統進化といった趣だ また公式でオワタ式を始め各種縛りプレイのサポートするパーツを多数導入した これらはプレイヤーによる動画投稿を促進するためであるという いずれもオンライン対戦はできない代わりにそれ以外の楽しみ方を提供するものだ 作者の読みは的中しシャンハイエグゼはエグゼクローンの中では実況や縛りプレイなどが多様化し最も投稿動画数が多い
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:11:08.72 ID:M6iikWBj - モックバトルはチャージショットを変えるパーツが極めて多い
さらに独自システムでバスターとは別にサブウェポンを使った攻撃ができるがこれもカスタマイズ可能だ これによってその人の採用戦法や趣向により攻撃のバリエーションが極めて多彩となるので誰もが似たようなカスタマイズをしてしまう環境の硬直化を抑えることが可能だ しかもこれらカスタマイズプログラムの色の比率によって自機の体色までもが変わってしまう 色はカスタマイズで伸びる機能の方向性によりある程度固定されている オンライン対戦時には対戦前に相手側の最大HPと体色が表示されるのでカスタマイズ傾向を推理する「見せ合い」の機能を果たす オンライン対戦を重視するモックバトルらしいユニークな機能といえるだろう ナビカスタマイザーそれ自体は再現できなくてもそのゲーム独自の楽しみを付与できればエグゼクローンのカスタマイズ機能として十分に合格点なのだ
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932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:18:30.11 ID:M6iikWBj - やっかいなことに独自性はそのゲームの序盤それもカスタマイズ可能になってすぐに打ち出せなければならない
シャンハイエグゼもモックバトルも初期入手パーツやお店ですぐにそのゲームのバトルシステムの長所を伸ばすパーツを手に入れることができる プレイ途中でも飽きられてしまう可能性があることを考えると中盤からでは遅すぎるのだ
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933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:22:18.67 ID:M6iikWBj - そして独自性ないということはそのゲームならでは楽しみ方が分からないということでもある
クロノX独自のナビカスタマイザーパーツがないということは作者自身がそのゲームの武器が分かっていないということだ そのゲームではどんなことができるのか?それが分からなければバトルに関わる要素など作ることはできない だからこの先どんな敵やチップを出せばいいのか分からない 変身だってナビカスタマイザーに影響するのだからメメントも打ち止めになる
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934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:24:49.96 ID:M6iikWBj - ひょっとしたらクロノXに過度な独自性などなくあくまでも原作っぽさの再現のみに終始するという方向性なのかもしれない
しかしあらゆるカスタマイズが原作のコピーに過ぎないのならわざわざクローンでやる必要はない 重篤なファンはより多くの人がいる原作エグゼを持ち寄る大会を開くかエミュレーターで対戦してしまう そして楽しみ方が分からないゲームよりも分かるゲームの方に人が流れてしまうのも当然のことだ これではせっかくの対戦機能も宝の持ち腐れだ
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