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名無しさん@お腹いっぱい。
ロックマンエグゼ ChronoX

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ロックマンエグゼ ChronoX
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 20:46:36.68 ID:M6iikWBj
クロノXにはナビカスタマイザーが実装されている
日本では特許がまだ有効なので原作再現優先のシャンハイエグゼでも真似ができなかったものだ
クロノX海外wikiには未実装のものを含めて実装されるプログラム一覧がある
しかしながらそれらはほぼすべてが原作からのコピーに過ぎない
ロックマンエグゼ ChronoX
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 20:49:08.02 ID:M6iikWBj
クロノX独自のものがなくしかも原作でもかなり基礎に寄った性能のものしか予定されていないのだ
このwikiは非公式とはいえ編集者がDiscord上の情報にアクセスできる人がいるので未実装の物でも情報が出来次第詳細不明でも予告のように追記される
ということは本当にできていないのだろう
クロノXの製作が止まっている理由はこんなところにもあるのかもしれない
ロックマンエグゼ ChronoX
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:02:14.76 ID:M6iikWBj
エグゼの対戦でフォルダが似通ったものになるならナビカスで差別化するしかない
差別化とは対戦相手だけでなく原作あるいは他のエグゼクローンとの差別化という意味でもある
ナビカスタマイザーの登場パーツや採用システムは原作でも毎回違う
ナビカスパーツはゲームのバランスを決定づけまたそのゲームのバトルシステムのイチオシとなる
ロックマンエグゼ ChronoX
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:08:08.06 ID:M6iikWBj
各エグゼクローンゲームはカスタマイズ機能に独自のものを提示してきた
シャンハイエグゼはカスタム性能を強化するパーツが極めて多くチップ攻撃が強力なものになっている
一方でガッツマシンガンなどバスターでの爽快感も重視したパーツを実装している
いずれも原作6以上に攻撃的な内容でありクローンでありながら正統進化といった趣だ
また公式でオワタ式を始め各種縛りプレイのサポートするパーツを多数導入した
これらはプレイヤーによる動画投稿を促進するためであるという
いずれもオンライン対戦はできない代わりにそれ以外の楽しみ方を提供するものだ
作者の読みは的中しシャンハイエグゼはエグゼクローンの中では実況や縛りプレイなどが多様化し最も投稿動画数が多い
ロックマンエグゼ ChronoX
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:11:08.72 ID:M6iikWBj
モックバトルはチャージショットを変えるパーツが極めて多い
さらに独自システムでバスターとは別にサブウェポンを使った攻撃ができるがこれもカスタマイズ可能だ
これによってその人の採用戦法や趣向により攻撃のバリエーションが極めて多彩となるので誰もが似たようなカスタマイズをしてしまう環境の硬直化を抑えることが可能だ
しかもこれらカスタマイズプログラムの色の比率によって自機の体色までもが変わってしまう
色はカスタマイズで伸びる機能の方向性によりある程度固定されている
オンライン対戦時には対戦前に相手側の最大HPと体色が表示されるのでカスタマイズ傾向を推理する「見せ合い」の機能を果たす
オンライン対戦を重視するモックバトルらしいユニークな機能といえるだろう
ナビカスタマイザーそれ自体は再現できなくてもそのゲーム独自の楽しみを付与できればエグゼクローンのカスタマイズ機能として十分に合格点なのだ
ロックマンエグゼ ChronoX
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:18:30.11 ID:M6iikWBj
やっかいなことに独自性はそのゲームの序盤それもカスタマイズ可能になってすぐに打ち出せなければならない
シャンハイエグゼもモックバトルも初期入手パーツやお店ですぐにそのゲームのバトルシステムの長所を伸ばすパーツを手に入れることができる
プレイ途中でも飽きられてしまう可能性があることを考えると中盤からでは遅すぎるのだ
ロックマンエグゼ ChronoX
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:22:18.67 ID:M6iikWBj
そして独自性ないということはそのゲームならでは楽しみ方が分からないということでもある
クロノX独自のナビカスタマイザーパーツがないということは作者自身がそのゲームの武器が分かっていないということだ
そのゲームではどんなことができるのか?それが分からなければバトルに関わる要素など作ることはできない
だからこの先どんな敵やチップを出せばいいのか分からない
変身だってナビカスタマイザーに影響するのだからメメントも打ち止めになる
ロックマンエグゼ ChronoX
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/12/11(土) 21:24:49.96 ID:M6iikWBj
ひょっとしたらクロノXに過度な独自性などなくあくまでも原作っぽさの再現のみに終始するという方向性なのかもしれない
しかしあらゆるカスタマイズが原作のコピーに過ぎないのならわざわざクローンでやる必要はない
重篤なファンはより多くの人がいる原作エグゼを持ち寄る大会を開くかエミュレーターで対戦してしまう
そして楽しみ方が分からないゲームよりも分かるゲームの方に人が流れてしまうのも当然のことだ
これではせっかくの対戦機能も宝の持ち腐れだ


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