- ロックマンエグゼ ChronoX
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:26:34.12 ID:I+npbq4W - ノイズウェーブ
おそらくメメントによって無属性チャージで威力2倍とか状態異常が乗るとかの強化が前提だった調整 そういうのが未実装である以上まだ弱いチップで仮にそういうメメントが来たとしてもランク3すら頼りない 一応PAは実装予定だが……
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805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:33:02.90 ID:I+npbq4W - バーニングクロス
マグマパネル上では攻撃範囲が拡大する上に一撃がかなり重くなる まともに使うには炎属性のメメント(バーナーメメントが予告されている)実装まで待つ必要があるだろう 木属性の敵に対して致命傷を与えられる 仮にパワーアップさせなくても貴重な炎属性チップとして重宝する
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806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:41:49.08 ID:I+npbq4W - メイルシュトロム
威力はそこそこあるが発動がほぼ相手依存になってしまう カモンスネークの実装が予告されているので布石となるデスマッチ2への反撃用になるだろうか 他にも風系統のメメントが実装されるとするならチップチャージのコストにするなど普通に使う以外の方法もあるはず
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807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:45:18.57 ID:I+npbq4W - ディスチャージ
電気属性版バーニングボディ ロックマンの上下や後ろを攻撃できる貴重なチップ 将来的には変な所にポイズンファラオを置かれた時の対抗手段になるはず
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808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:51:01.40 ID:I+npbq4W - リーパーボルト
最も近い敵をサーチするので雑に使っても当てられる 仮に躱されても再度攻撃できるという使いやすさでマヒ付与性能 その分威力は低いがランク1は*が存在 フラッシュメメントに食わせるか状況判断能力が問われる
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:54:20.24 ID:I+npbq4W - エレメントラップ
四大属性に対して罠を張りその属性攻撃を検知するとその属性で全体攻撃 電気属性が発動する場合は敵全体がマヒする 対戦ならば強力な電気属性攻撃抑制手段になるはず フリーズメメント使用時には特に有効
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810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 21:59:29.08 ID:I+npbq4W - シラハドリ
ソード系統に反応し無敵状態になりながら100ダメージのソニックブーム×3で反撃 完全に原作そのままの性能 ゼットセイバーやムラマサを始めソード系統はやたらと充実しているのでこのチップの出番も多いはず
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 22:10:25.70 ID:I+npbq4W - ナビスカウト
これもまったく同じ まだ高位ナビチップが充実しておらず対戦で出番が来るのは当分先だろう 容量はあるが*があるのでフォルダには入れやすい
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812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/11/15(月) 22:13:16.60 ID:I+npbq4W - カワリミ
罠系はほぼそのまま再現されているようだ カワリミは原作で多用されたので本作ではおそらくチップコードがマイナー寄りで繋げにくい調整になっている
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