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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 198部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 198部
183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/13(水) 10:28:48.61 ID:pq9fUOTV
>>182
おれも0.13のプログラム読んだことあるが相当ひどいぞ?
その複数スプライトはhspの機能で補われていて
それをまさかの8方向IF文で逐一条件分岐しているだけの力技だよ
ディアボロの大冒険 198部
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/13(水) 10:31:05.79 ID:pq9fUOTV
後これは酷いと思ったのが
アイテムを全部IF文で分岐させるところ
アイテムの描画、アイテムの名前表示するたびに全アイテム数をIF文分岐させてる
普通、RPG作るなら配列で一発なのに
ディアボロの大冒険 198部
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/13(水) 10:31:52.35 ID:pq9fUOTV
まあ、でも0.13が俺にはあってるんだけどね
ディアボロの大冒険 198部
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/13(水) 10:42:42.24 ID:pq9fUOTV
スプライトの重ね塗りができないなら
最悪

壁壁壁
壁水壁
壁壁壁

とかの組合わせ、床、壁、水の3パターンだから
3の8乗分のドットを用意するしかないな
ディアボロの大冒険 198部
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/13(水) 10:50:56.94 ID:pq9fUOTV
>>195
キングクリムゾンとエピタフで「真・キングクリムゾン」とか考えてる人とはちょっと・・・・・・


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