トップページ > 同人ゲーム > 2021年09月21日 > zfJe44kT

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/09/21(火) 15:17:46.82 ID:zfJe44kT
>>183
そうそう、グラ(サムネ)はプレイヤーのDLに関わる数少ない判断材料で
そこに訴求力がないとスクロールの手が止まらないし、タイトルや説明文も読まれない
だから手に取られるビジュアル(美麗かどうかではなく)は大事っていう話をしてるんだよな
評価や重視度のことではなく

過去作が良かったり固定ファンがいる作者だとまたちょっと違うけど
(アヴァロンは今回初めから身元明かしていてスレにも報告があった)

ちなみに自分はプレイ専、ビジュアル重視分野の創作は長く続けてるが
【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/09/21(火) 23:59:24.76 ID:zfJe44kT
>>204
敢えて「美麗かどうかでなく」「ビジュアル」って書き方してるので、汲んでくれると嬉しい
引き合いに出すのは悪いけど、黄昏の人の自作グラながら暗くて視認性の悪いサムネは
素材バリバリだけど目に飛び込んでくるやかまシルフと対照的

プルートニオンについては、他の人達が指摘している採点放棄の他にも
>>190のようなカテエラも考えられるんじゃないかな
それにあのビジュアルが訴求する層がアクションを好むかは個人的にちょっと疑問符が浮かぶ


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