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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/09/21(火) 19:53:43.05 ID:9R6rPiKj
なにやらスレが荒れてるけど、画音ならクオリティ高いフリー素材いくらでもあるしそれ使えばいいだけなのでは?
別に素材が被っていようがクオリティには影響ないし
スクショにしても、素材あればあとはゲーム画面の設計とやる事変わらないと思うけど
【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/09/21(火) 20:40:53.68 ID:9R6rPiKj
別に素材が他のゲームで使われてたからって評価に影響しないと思うけどなあ
ウディコンのレイピア?の戦闘曲とか聞くの4作品目だったけど別になんとも思わなかったし
ピクロジの人の素材他のフリーゲームでよく見るけど評価高いし、自分も特に気にならなかった
ピクロジは画面全体が洗練されいてとてもきれい
【ウディコン】ウディタ企画総合62【ウディフェス】
241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/09/21(火) 21:36:34.13 ID:9R6rPiKj
>>239
なんかわかる
画音て言葉に惑わされてるけど、そこまでいくと結局
素材を適切に料理するゲーム作りのセンスな気がするなあ
素材を活かすも殺すも腕次第


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