- 【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/30(月) 01:04:51.98 ID:/dv3Mygl - 改心キャラは一定の攻撃力を保ったまま会心率と会心ダメージ両方あげようとすると
パッシブかなりキツキツなのに現状だと改心自体がそこまで強くないんだよね 改心は必中とか防御無視とかそういう改心ならではのメリットが無くて 数の多くないメタル系に特攻と言えなくもない程度 それなのに改心回避持ちがいるからデメリットだけ受けてる感は否めない なんだかんだ深淵周回でせっかくだし新キャラのイオリ使ってはいるけど
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/30(月) 02:04:38.88 ID:/dv3Mygl - 強いて言うならお気に入りのキャラだけ転生重ねまくって転生数100、他のキャラは転生数0とか転生数の差が極端すぎると
難易度変動の場合その転生キャラ以外の与ダメも被ダメも悲惨な事になるから 易度変動を使いたい場合は1人だけ転生させまくるよりはスタメンを平均的に、ってやったほうが良いかも 難易度変動を使う予定がないならお気に入りのキャラだけ転生させるってのも普通にアリ
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