- 【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 12:50:08.06 ID:Pok1bzj4 - >>576
そんな時代はとっくに終わってるな 今はクリエイターの人格や過去含めて評価対象になるしそれはアマ制作者も例外じゃない 逆手に取ってマイナスの印象を利用する人もいるが、大抵は出る杭は粉砕される それでもフリゲ界隈はまだ寛容な方なので実感しにくいかもしれない
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618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 20:14:53.35 ID:Pok1bzj4 - 黄昏の人の作品はDLする気が起きないんだよな
スクリーンショットの時点で視認性悪すぎてな 世界観どうこうの前に視覚で疲れそうなのは避ける 前回のも黒髪で低明度の服のキャラ3人に黒いUIってありえないと思ったし
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628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 21:33:33.90 ID:Pok1bzj4 - もふもふの人とかな
自分は儚き灯火のスクショから、それまでの圏外だった作品とは違う プレイヤーへの歩み寄り(主にUI)を感じたからプレイしたんで、関係はあるぞ >>622 スクショだけじゃなくゲーム本編の視認性も同様 プルートニオン暗すぎ黒すぎ問題アヴァロン弾見づらい問題、もちろん黄昏も言われてたし 描けることとデザインができることとは別だからな
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