トップページ > 同人ゲーム > 2021年08月27日 > Pok1bzj4

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 12:50:08.06 ID:Pok1bzj4
>>576
そんな時代はとっくに終わってるな
今はクリエイターの人格や過去含めて評価対象になるしそれはアマ制作者も例外じゃない
逆手に取ってマイナスの印象を利用する人もいるが、大抵は出る杭は粉砕される
それでもフリゲ界隈はまだ寛容な方なので実感しにくいかもしれない
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 20:14:53.35 ID:Pok1bzj4
黄昏の人の作品はDLする気が起きないんだよな
スクリーンショットの時点で視認性悪すぎてな
世界観どうこうの前に視覚で疲れそうなのは避ける
前回のも黒髪で低明度の服のキャラ3人に黒いUIってありえないと思ったし
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 21:33:33.90 ID:Pok1bzj4
もふもふの人とかな
自分は儚き灯火のスクショから、それまでの圏外だった作品とは違う
プレイヤーへの歩み寄り(主にUI)を感じたからプレイしたんで、関係はあるぞ

>>622
スクショだけじゃなくゲーム本編の視認性も同様
プルートニオン暗すぎ黒すぎ問題アヴァロン弾見づらい問題、もちろん黄昏も言われてたし
描けることとデザインができることとは別だからな


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