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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 06:13:31.61 ID:1CXl7rxn
・CSゲーとフリゲじゃ求められる面白さが全然違うのよ
・他言語のゲームも面白けりゃプレイするよ
・他のフリゲコンテストもたいしてレベル変わらなくないか?
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 06:20:40.70 ID:1CXl7rxn
>>555
とにかくなんでも3Dならイイ! って風潮あるよね。
不気味の谷ドストライクなんだが。

2Dでも最近湧いてる中華ゲーのクラゲみたいにふわふわしてる謎モーションの立ち絵が嫌い。海中かよとツッコみたくなる。
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 07:55:32.82 ID:1CXl7rxn
>>558
その人は「感動」を期待している節がある
アヴァロンゴルガンは「泣かせるストーリー」ではないからね
どんでん返しとかドラマチックな演出があれば違っただろう
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 08:16:39.34 ID:1CXl7rxn
そうなの?
ごめんよ
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 09:20:12.78 ID:1CXl7rxn
ちなみにどうしてアヴァロンゴルガンが駄目なん?
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 09:39:28.47 ID:1CXl7rxn
>>564
リアル系の3Dはなんか人形みたいに見えるっていうか嫌悪感あるんや
トゥーンレンダリング施したアニメ調な3Dなら大丈夫なんだけど
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 09:51:05.72 ID:1CXl7rxn
>>566
わからん……別の引用頼む

すげえすげえ言ってるのは周りだし、今年の作者はおおむね謙虚だったし
研鑽したいがどこが駄目だったのか理由が書いてないから改善しようがない
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 12:33:10.26 ID:1CXl7rxn
作者「俺の至高のゲームをつまらないと言ってるのはテメエの感性がおかしい。改善すべき点なんてどこにもない」

この作者が面白いゲームを作れるとは思わない。
【ウディコン】ウディタ企画総合61【ウディフェス】
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/27(金) 15:36:57.84 ID:1CXl7rxn
魔法の塔なら知ってる
AAWは知らない


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