トップページ > 同人ゲーム > 2021年08月25日 > xrg1EC+n

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/25(水) 01:50:20.92 ID:xrg1EC+n
誰も彼も火力ステになったらそれはつまらんと思うしステは今のままでいいかな
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/25(水) 01:51:12.14 ID:xrg1EC+n
防御依存技があるんだから魔抵依存技とかあると良いんじゃね
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/25(水) 02:40:48.12 ID:xrg1EC+n
リヴィエラ使ってないけど使うの難しそうだなーとは感じる

キャラ性能に関しては固有パッシブは全体的に一度見直してほしいきがする
装備でどうにも出来ない能力持ってるキャラがどうしても優遇に見えてしまう
耐性だけのキャラは限定的だから基本的に何もないって状況になりがち(特定の相手に強い事はわかってる)
フラメルみたいなのは実質MPリジェネだけしかない、ヘイトなんてパッシブ含まず増減されてるキャラ居るし
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/25(水) 03:00:53.45 ID:xrg1EC+n
フラメルが弱いと言ってるわけではないからね
装備でカバーできる限界上げられるのは強いのはわかってる
基礎性能が高いだけでパッシブとしては微妙じゃないか?っていう話
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/25(水) 03:14:59.01 ID:xrg1EC+n
トレアも微妙だと思ってるよ、暗闇なんて幻影のついでに耐性ついちゃうしな・・・
トラップも決定連打でどうとでもなるし対策アイテムも自動使用だし

あれ、パッシブ関係って割と満足してる人のほうが多いのかな?


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