トップページ > 同人ゲーム > 2021年08月18日 > kFSXvIEh

書き込み順位&時間帯一覧

21 位/268 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000000000000100024



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】

書き込みレス一覧

【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/18(水) 00:27:07.45 ID:kFSXvIEh
◆Ver7.08へ更新しました!
・ツクールの極端なガード率計算を修正。
・会心ダメCAR、装備、パッシブの追加&修正。
・クローネに新スキル追加。
・一部キャラのスキルの調整。
・フレイヤの立ち絵描き直し。
・カカシが分身。
・超本気シロガネ(4人プレイ)追加。
・深淵迷宮最奥財宝のソウルを
 丁度所持してた時の処理を修正。
・カートリッジ効果が重複する不具合修正。
・その他微バグ修正。

クローネに新スキル…?
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/18(水) 19:52:59.18 ID:kFSXvIEh
エリスは図鑑に全体属性型って書いてあったから
全体攻撃が何かしらの属性になってるんじゃね?って思って捨て身で検証してみたよ
球型弾幕は雷
コアレーザーは炎
拡散レーザーは闇
連射レーザーは無
軽減できることを確認した
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/18(水) 23:12:19.97 ID:kFSXvIEh
よくわかんないけどエンドボスに既に実装されてるんでしょ?
エンドボス戦ってても多段に変な挙動見られないしその辺は大丈夫なんじゃない
【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/18(水) 23:50:15.95 ID:kFSXvIEh
防御上げまくったら今までより硬くなるってことだし有利になるんじゃないかな
今まで防御ってあってないようなものだったし、今までより防御が機能するってこと?
エンドボス戦ってみれば分かるのかも


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。