- 【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/11(水) 16:18:01.13 ID:Jw0UCGdW - そう言って毎年鼻からスパゲッティ食べてるじゃない
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/11(水) 17:46:53.30 ID:Jw0UCGdW - デイゼロに若干似てる
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/11(水) 19:00:44.59 ID:Jw0UCGdW - 【45】は操作性以前の問題としてRPG戦闘以上の頻度でSRPG戦闘が生じるのがおかしいと思うんだが…
シンボルエンカでロマサガ2並みの敵密度な上に近付くと急接近してくるから回避も難しい 加えて20秒くらいでリスポーンするという鬼仕様 基本システムでも投げるレベルでは…?
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/11(水) 19:10:54.69 ID:Jw0UCGdW - >>423
わざわざ回避前提の雑魚戦闘を加えた意味が分からない 著名なSRPGの戦闘がなぜ低頻度なのか理解してしまったよ
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/11(水) 20:10:22.28 ID:Jw0UCGdW - >>426
マスコンは全然違うと思うが ロマサガ3の雑魚敵との戦闘が毎回ミニSRPGって感じだよ
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