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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/10(火) 00:30:19.75 ID:3TTylAhA
【13】カジュアルで2時間でクリア。
ハイクオリティなSLG。
移動の仕方とかユニットの登場の仕方がスパロボっぽい。赤線表示がFEってレスもあったから、作者さんの好きなSLGから色々取り入れてるのかな。
ストーリーは思春期の少年少女の苦悩ってやつ。この陰鬱な感じは自分はあまり好きではない。
喰った霊の力を行使したり、霊が腹の中で暴れたりするのは女神戦シリーズを思い出したので懐かしくなった。
【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/10(火) 02:20:24.07 ID:3TTylAhA
>>300
クマを執拗に追いかけてタッチしようとするのはダメ。
クマは追っかけてるうちに疲れてきて捕まえやすくなるので、自分は最小の移動範囲で移動し、クマだけ大ランニングさせるのが吉。
クマが汗をかいてるキャラチップに変化していればタッチする目安。
【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
307 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/10(火) 03:59:14.21 ID:3TTylAhA
>>305
>クマが動いたら逆方向に回る
あれ? 合ってるな。それで充分いけるはずだけど。

>最小の移動範囲
時間制限はない(歩かない限り体力は減らないしクマも逃げない)から、一歩一歩慎重に近づくんだ。
意外と当たり判定広いよ。

>左右両方みなきゃいかん
自分は魚雷に3回当たってもセーフだった。
上の池か下の池どっちかに狙いを定めるんだ。

あとは拠点で体力回復させたあと、キャンセルキーで出るマップでクマの池に直行するとか?

一応今ver1.01と1.04でもう一回確認してきたけど、違いはないように思える。
よーいドンから30〜40回程度クマが逃げればタッチできるようになるはず。
【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/10(火) 04:36:55.47 ID:3TTylAhA
>>311
素手じゃダメだ。装備してない。
Cキーで操作方法について確認できるぞ。ニアとアインそれぞれ別のキーが割り当てられてたはず。
【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/10(火) 04:44:08.05 ID:3TTylAhA
>>313
oh……w
パッドは持ってないので分からないwすまないw
【ウディコン】ウディタ企画総合60【ウディフェス】
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/10(火) 04:52:42.01 ID:3TTylAhA
なるほどー
じゃあキーボードでやるしかないっぽいな
キーコンフィグもないし


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