トップページ > 同人ゲーム > 2021年08月09日 > Y4um9J56

書き込み順位&時間帯一覧

36 位/271 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000001100000100000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ASTLIBRA 〜生きた証〜 6皿目

書き込みレス一覧

ASTLIBRA 〜生きた証〜 6皿目
884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/09(月) 09:08:39.90 ID:Y4um9J56
レベルデザインっつーの? システムをプレイヤーに分からせ、習得させるのが下手だよね
最初に出てくるスライムの攻撃予兆が分かりづらすぎて、盾での防御を最序盤で習得しずらい
最初の武具は武器の木の棒じゃなく盾にして、先ず防御を教えるべきだった スライムの攻撃動作もわかりやすくして
ASTLIBRA 〜生きた証〜 6皿目
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/09(月) 10:36:18.45 ID:Y4um9J56
防御気にせずKARON積んで殴りまくるのも気持ちいいけど
ていうか攻撃やヒットのエフェクトで敵が見えないし攻撃食らうデメリットが皆無になるからそうなるんだよね
俺だったらエフェクトは透過にして敵動作見えるようにして、攻撃食らうとドロップ悪化させるなどするなぁ
ASTLIBRA 〜生きた証〜 6皿目
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/09(月) 16:21:46.57 ID:Y4um9J56
地獄クリアしたけど、ラスボス最終形態が斑鳩一発、秒殺だったのはすごくモヤっとした


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。