トップページ > 同人ゲーム > 2021年08月04日 > xqzrPC8b

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】

書き込みレス一覧

【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 16:14:05.45 ID:xqzrPC8b
このゲームは他のRPGよりも装備でヘイト調整しやすいから、挑発の価値は低くなってるね
次のアプデで少しは価値が上がるかな?
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 17:57:10.73 ID:xqzrPC8b
アタッカーと言えば、めちゃ強いのにほとんど話題になってないキャラがいるなあ
まあ、調整で色々変わりそうだが
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 18:07:01.88 ID:xqzrPC8b
おっさんは火力も無いんだよなあ…
スタン役にしても、アルフィンのシズモスとかもっと優秀なやつが他にいるし…
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 18:34:10.61 ID:xqzrPC8b
クルサールリアンは以前軽く調べたけど、麻痺無しで8万〜9万の7ヒットだった
これが単純に倍になるから、物理アタッカーとしては最高値かな。会心無しでこれだし
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
735 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 18:51:59.42 ID:xqzrPC8b
いま最短ターン撃破を目指すとするなら、初手テンペストでエンドボスが麻痺らなかったらリセット、という感じになりそう
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
739 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 19:56:03.45 ID:xqzrPC8b
ざくアクも必須じゃないよ
タンク用意してヘイト率管理すれば普通に勝てたよ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 20:03:36.79 ID:xqzrPC8b
いや、このゲームもちゃんと役割ばらけてるよ
ガラハドであえて殴りにいく必要なんて無いやん
ていうか、やり込みが進んだらでかい数字が注目されるのはざくアクも同じやったじゃん
それでもエンドコンテンツのバランスに関してはこっちのほうが良いよ
カンストしてもエンドボスはちゃんと強いからね。タンクとか役割分担しないとつらい
ざくアクはやりこんだら無敵になるから、まじで最大ダメージしか意識しなくなる
【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/08/04(水) 20:15:07.08 ID:xqzrPC8b
たった今、おっさんは「おっさん」という特別なロールに就いていることに気づいたわ


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