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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 02:37:55.95 ID:uBA0gSo7
>>705
PC ゲームの場合、Xbox 形式の表記の方が圧倒的に一般的。

主として動作しているのが Windows (Microsoft) 上である事もそうだけど、
海外のゲームを見たら PS 4 (Dual Shock) 形式なんてまず目にする事はない。
以前は Steam ですら PS 4 コントローラーには対応していなかった。

【45】AccelerRing をやろうとした時にその点が個人的には気になったんだけど、
指摘する程のものではないかって思って今まで黙っていたんだよね。
対応しようとしたら無駄に面倒な作業が増えるだけだし、ゲーム性に影響を与える程のものではないし。

これについては「ウディコンだから」というのがあって、
もしも Steam で販売されているゲームだったらめちゃくちゃ文句を言いまくってたと思う。
【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 02:45:40.19 ID:uBA0gSo7
念の為 >>707 に追記しておくけど、「対応」というのは表示を Xbox 形式にしろという事ではなくて、
Xbox 形式の表示と、PS 4 形式のどちらの表示にするかを選択可能にするという事。
そういう切り替えが可能なゲームというのは実際に存在してる。

特に 【45】AccelerRing はゲーム中ずっとその表示が画面上にあるから目立つよねって事で。
あの表示は格好良いから結構気に入ってるんだけど、自分は Xbox コントローラーだからちょっとモニョるみたいな。
画面下部のコントローラー表示を消せるオプションがあっても良いのかもしれないね。
【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 17:41:22.27 ID:uBA0gSo7
>>740
> 隠しエンドも含め全6エンド。

それってこの一文の意味が分からないんだよね。
何も隠れてないからね。


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