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599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 07:59:55.79 ID:ho09PwtS - 戦士のインターバル短縮は元から何にでも乗っていたよ
前々からブレインドミネーションの邪魔になっていたし
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602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 08:29:49.80 ID:ho09PwtS - >>600
戦士属性じゃなくて武器属性だし英語でもWeapon Unitだから キャラじゃなくてスキルの種類依存だと思うが(実際に機能しているかは別)
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622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 15:39:31.40 ID:ho09PwtS - βは知らないけどオフライン時のリサーチドロップも明らかに図鑑に記録されているよね?
(リサーチドロップ回数>撃破数) https://i.imgur.com/OTFaw8h.jpg
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624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/31(土) 15:47:45.86 ID:ho09PwtS - ああリーサチドロップ回数だけ増えて獲得するリサーチ数が増えないって話だったかゴメン
この結果見る限りオフラインの時は内部的にリサーチ獲得量にマイナス補正がかかるか何かのステータスが除外されているっぽいから モンスターによっては獲得量0で計算されている個体もいるのかもしれない
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