- 【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 06:56:05.62 ID:ke7gjJY5 - メツァルナはマウスカーソルにキャラが追従する方式なのが
どう考えても無理があった いつぞやのウディコンに出てた トライもキツかった 本人らは慣れちゃって平気だったのかね
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 07:16:23.41 ID:ke7gjJY5 - パズルとの両立程度だったら
マウス左クリックをジャンプにして キーボードの方は移動キーにすれば良くない? この変更でできなくなる操作はあるかもしれんが パズルとの両立は可能
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 07:20:57.36 ID:ke7gjJY5 - もしくはwでジャンプadキーで移動の
fpsみたいなのでもいい ウディタのマウスの仕様がどうなってるかわからんけど ドラッグしながらクリックしたら攻撃とかで 操作性変更によって失った攻撃キーもある程度補えるのでは
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 20:35:16.43 ID:ke7gjJY5 - まずハイパーカードがわからん
カードワースみたいなものかな
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 21:32:10.52 ID:ke7gjJY5 - マリオペイントのハエたたき面白いじゃん
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