トップページ > 同人ゲーム > 2021年07月22日 > ke7gjJY5

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 06:56:05.62 ID:ke7gjJY5
メツァルナはマウスカーソルにキャラが追従する方式なのが
どう考えても無理があった
いつぞやのウディコンに出てた
トライもキツかった
本人らは慣れちゃって平気だったのかね
【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 07:16:23.41 ID:ke7gjJY5
パズルとの両立程度だったら
マウス左クリックをジャンプにして
キーボードの方は移動キーにすれば良くない?
この変更でできなくなる操作はあるかもしれんが
パズルとの両立は可能
【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 07:20:57.36 ID:ke7gjJY5
もしくはwでジャンプadキーで移動の
fpsみたいなのでもいい
ウディタのマウスの仕様がどうなってるかわからんけど
ドラッグしながらクリックしたら攻撃とかで
操作性変更によって失った攻撃キーもある程度補えるのでは
【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 20:35:16.43 ID:ke7gjJY5
まずハイパーカードがわからん
カードワースみたいなものかな
【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/07/22(木) 21:32:10.52 ID:ke7gjJY5
マリオペイントのハエたたき面白いじゃん


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