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名無しさん@お腹いっぱい。
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 22:36:52.29 ID:SRToNmPt
チャンキードラゴン(9)
画面外に消える動作をするがたとえ壁があってもすり抜ける等の処理で十分
よって実装へのハードルは低いとみる
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949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 22:41:13.86 ID:SRToNmPt
パオゾー(9)
9登場の中ボスでは一番実装の可能性が高い
攻撃のバリエーションがあり種類別の実装という形ならばステージ製作の幅が広がる
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950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 22:45:24.21 ID:SRToNmPt
ハナビラン(9)
部屋全体が中ボスのギミックになっているため実装が難しい
部屋ごとボスを設置するという処置が必要
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951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 22:49:23.06 ID:SRToNmPt
ストーンヘッド(9)
この敵も部屋全体がギミックになっておりセットになっている岩を配置する必要がある
岩なしとなるとかなりさみしい
あるいは出現した瞬間に画面最上部に岩を強制出現させるのもありか
この場合はスクロールを止めるかスクロールに追従してくる処置が必要
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 22:52:16.83 ID:SRToNmPt
OCT.P.P.(10)
部屋全体が中ボスのギミックであるため実装が困難
ルームランナーで走らなければならないという攻略方法は妨害要素が色々アレンジができそうで面白いのだが
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953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 23:01:35.49 ID:SRToNmPt
スザック&フェニック(10)
2体1組という仕様そのものが厄介でさらに個別にHPを持つというプログラム上の難敵
それさえなんとかなれば
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954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 23:09:48.80 ID:SRToNmPt
ゴーリキーパー(10)
この敵も部屋全体が敵というタイプ
ところで難易度によってはサッカーボールが追加されるのだがメガマンメーカーではどう処理するだろう
2種類存在するのだろうか
あるいはメガマンメーカー自体に難易度選択の要素を追加するのだろうか
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955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/25(金) 23:16:36.49 ID:SRToNmPt
トリオデトリデ(10)
背景に敵が描き込まれているタイプ
こういう敵はきわめて実装しにくいと想像される


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