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2021年06月23日
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i0utcDdo
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2021/06/23(水) 22:51:40.54 ID:i0utcDdo
マッドグラインダー(7)
攻撃は頭部からのブーメランのみ
演出で見せた火炎放射まで入れると原作再現性が低下しすぎるか
7や8の登場キャラはFC風に作画しなければならず実装優先度は低くなってしまうだろう
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2021/06/23(水) 22:58:23.38 ID:i0utcDdo
マッシュ(7)
分離し跳ね回る頭部のみが弱点というボス
体の方が即死棘に触れたりや落とし穴に落ちたり物に押し潰されたりするとどうなる?
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2021/06/23(水) 23:02:37.37 ID:i0utcDdo
カニガンス(7)
元が水中戦専用なので地上で出す場合にアレンジが必要となる
倒した後に道が開ける仕様はオミットされるだろう
これはむしろボス戦後専用の別オブジェクトという扱いの方が汎用性はより高まる
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2021/06/23(水) 23:12:26.23 ID:i0utcDdo
シシトラック(7)
ステージと一体化しているような形のため実装が困難
背景のみがスクロールしていて走っているという演出も現状ではできない
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2021/06/23(水) 23:15:26.18 ID:i0utcDdo
キング・ガジュラス(7)
実装するとしたら登場時の強制スクロールパターンはオミットされ登場即画面固定の処理がなされるだろう
【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2021/06/23(水) 23:21:25.79 ID:i0utcDdo
VAN・プーキン(7)
倒し方によりステージを分岐させるボス
この仕様は再現が困難だがステージデザインに幅を持たせられるため何とかアレンジしてでも実装させて欲しいところ
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