トップページ > 同人ゲーム > 2021年06月10日 > zdTxpJoR

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名無しさん@お腹いっぱい。
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart17

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DRAGON FANTASY UOパッチスレpart17
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/10(木) 08:49:07.11 ID:zdTxpJoR
>>573
実際セルフバイキルト持ち戦士も序盤のパインとガイ以外はそういう特技がある事前提では特技の倍率調整されていない感じがありますし、バイキルトと相性が悪い多段攻撃が物理最強技のキャラの大半はバイキルト無しで単体出現相手だと異様な高倍率を示してますからね
>>576
正直80だと『ホーリー』が無いというのが気にならない程度にはマジックバリアとハッスルダンスのシナジーが抜群で、勇者の舞やホーリー無くてもこの2種と基本的な白魔と踊りがその2つの同時存在を十二分に補ってますからね
せいぜいバラモスゾンビ戦に採用するとキツい程度
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart17
586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/06/10(木) 15:54:51.14 ID:zdTxpJoR
>>583
悪し様に言えば使っているツールが無料の体験版でその様な調整がし易い部分なんですよね、追加キャラパッチの性能バランス関連は
ツールと極初期の追加キャラや原作のリメイクとか移植版追加要素の底辺よりかは流石に下品度みたいな評価したら上品側にはなるわけだし
>>584
そしてその目線では一番コツつかむのが大変なマッシュの調整版であるハッサンがキツい


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