トップページ > 同人ゲーム > 2021年05月30日 > po1/Piix

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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.4
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ108【片道勇者】

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ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.4
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/30(日) 04:09:28.30 ID:po1/Piix
よくよく見たら元スクリプトの方ではwindow#opacityは255のままだな
他の箇所で透明度変更してるのか
とりあえずstandard_padding(枠描画の為の余白)を削れば描画範囲は拡大されるが
それ以前に下のゴールド表示ウィンドウとマップ名表示ウィンドウは使用する予定なのか?

描画が被るとかなり見づらくなるが必要ないなら取っ払った方が早いな
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ108【片道勇者】
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/30(日) 08:22:50.18 ID:po1/Piix
シレンベースで考えたらそうだろうけどElonaベースなら珍しくはない
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.4
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/30(日) 14:49:54.63 ID:po1/Piix
元のスクリプトがよく分からない処理をしているな…
下のウィンドウを両方削るならstandard_paddingじゃなくて
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ウィンドウ高さの取得
#--------------------------------------------------------------------------
def window_height
Graphics.height - @top_y - fitting_height(1)
end
のfitting_height(1)を削るだけで良い


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