- ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.4
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/30(日) 04:09:28.30 ID:po1/Piix - よくよく見たら元スクリプトの方ではwindow#opacityは255のままだな
他の箇所で透明度変更してるのか とりあえずstandard_padding(枠描画の為の余白)を削れば描画範囲は拡大されるが それ以前に下のゴールド表示ウィンドウとマップ名表示ウィンドウは使用する予定なのか? 描画が被るとかなり見づらくなるが必要ないなら取っ払った方が早いな
|
- 【シルフェイド】SilverSecond総合スレ108【片道勇者】
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/30(日) 08:22:50.18 ID:po1/Piix - シレンベースで考えたらそうだろうけどElonaベースなら珍しくはない
|
- ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.4
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/30(日) 14:49:54.63 ID:po1/Piix - 元のスクリプトがよく分からない処理をしているな…
下のウィンドウを両方削るならstandard_paddingじゃなくて #-------------------------------------------------------------------------- # ● ウィンドウ高さの取得 #-------------------------------------------------------------------------- def window_height Graphics.height - @top_y - fitting_height(1) end のfitting_height(1)を削るだけで良い
|