- マギカテイル
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 00:57:28.49 ID:bc3K/X9T - リノンの錬金工房みたく持ち帰ってきた素材全部ワンボタンで倉庫に放り込めてアイテム作成時も倉庫から直接素材選択出来る仕様なら合成ももっと手軽に利用出来たかも知れない
現行でも回復薬でもキーピックでも作れるがめんどいし金は余ってくるので店買いでいいというのは仕方なくもある
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 297
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 01:02:52.27 ID:bc3K/X9T - レベル上げで寄り道したのでストーリー終わった時点で51時間経過してたが中々やり応えはあった
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278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 08:16:16.65 ID:bc3K/X9T - 終盤は物理しか使わなくなる
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- マギカテイル
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 09:38:06.57 ID:bc3K/X9T - 逃走確率なんかもそうだが計算式自体は論理的に合っていてもツクールのデフォの仕様では何ともならないだろう
複合属性として機能させられるスクリプト入れるかツクールのデータベースで新たに複合属性という属性を別に一枠設けて複合属性に見せかける処理みたいな事をしないと直らなそう
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291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 09:59:09.06 ID:bc3K/X9T - 道中のレア率そんなでもない青宝箱からエクスカリバー3本出てしまう太っ腹なゲーム
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 12:20:48.77 ID:bc3K/X9T - フリーマップのイーター周回してると簡単にレベル上がるのでクリア時で64くらいになってたのはちょっと上げすぎたなと悔やまれる
まあステ振りしなければレベルもお飾りに過ぎないのでエンドレスルートで限界まで上げるのが課題
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 14:46:12.51 ID:bc3K/X9T - マギカとPW(PWR)どっちが元なんだと思わせるほど既視感がやばくて草生える
まあPWRの方がリメイクという事で移動速度や会話超速スキップなど利便性捨てた発言はどこ行ったと思わせるほど快適化していたのには驚いた ネックなのはストーリーが面白くない事くらい これはマギカに軍配
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 16:58:20.50 ID:bc3K/X9T - PWRの絵は誰が描いてるんやろな
マギカに比べると統一感が無い
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- マギカテイル
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 18:50:15.28 ID:bc3K/X9T - やはり拠点形式RPGの良い所は次に行くべき場所が迷わないので途中でダレずに進められるとこ
ストーリークリアしたのでPWRも始めたが早々に迷って移動が面倒になったので棚上げした
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373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 19:44:10.29 ID:bc3K/X9T - アスリブやるわ
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 21:14:17.94 ID:bc3K/X9T - 昨日Ver1.21でクリアしたのにもう1.40なのかどんだけ直してんのか
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 297
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 22:02:10.30 ID:bc3K/X9T - PWR投げ出してアスリブ始めたがこれは神ゲですわ
一気にクリアまでやりたい
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- ASTLIBRA 〜生きた証〜 6皿目
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/29(土) 22:18:36.24 ID:bc3K/X9T - この回復薬ガシガシ食いながら泥臭く敵となぐり合う感じすこ
まあレーザーなどのチート装備はそのご褒美だろうし
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