- マギカテイル
212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 03:14:35.69 ID:AULaLRgm - 狙われ率はツクールの仕様しらないと勘違いして意味のない数値設定しちゃうのはしゃーない
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- マギカテイル
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 14:10:45.45 ID:AULaLRgm - ステータス振りできるっつってもHP攻撃俊敏以外のステータスほぼ価値がないなこれ
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- マギカテイル
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 15:19:08.52 ID:AULaLRgm - >>241
でも200も体力に振る分HPに振るほうが明らかに耐久高いよね
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- マギカテイル
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 15:42:11.69 ID:AULaLRgm - 攻撃の方を考えても半分攻撃に振り分けるほうが高くなる
一応振り続けるとコスト高くなるから体力コスト4、攻撃コスト12とかなら体力に振るのも有りなのかな位の候補になるかなレベル
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- マギカテイル
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 16:28:36.11 ID:AULaLRgm - 確証は無いが現在行ける所と同じだったら下がるじゃないかね
9回目だか10回目だかの4,5層イーター2匹出る所で毎回負けて上げてたのに 5層目開放した瞬間下がるようになったのが印象的で覚えてる ただ4層ラスボスでレベル上がったせいでちょうど超えたという可能性も無くはない
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 297
233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 19:24:55.15 ID:AULaLRgm - 唯一のオリジナルっつーか真新しい所はリアル時間で完了したり下がったりする要素か?
別のことと並行してやっても支障がないというのがターン制の良い所なのに完全に潰しちゃってるのがなんとも
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- マギカテイル
265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/28(金) 20:56:14.11 ID:AULaLRgm - 合成装備は変なの多すぎだよな
素材取れる段階でその前のマップの緑より弱いとかが普通 武器はそれなりに強かったりするけど素材必要数も多いからそんだけ集めれるほど集会したら強いレア装備拾えてるよっていう
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