- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 296
884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 13:07:43.89 ID:i5ZVqCHT - 今の所は普通
ただ専用システム解放は段階的にすべき せめて1個だけのダウン技でいい 奥義もクラフトも料理も未来の味方の装備も最初からドバっと説明してしかもほぼ使えないは意味が分からん 特に料理は畑使えるようになるまで一切出来ねえのに最初から出す意味がない 居ない味方のレア装備が落ちるのは単純にムカつく あと金がガバ 宝箱から千、雑魚は百とかの世界で最初から万より上しか要求しかしてこねえのは何なの 最後にマップがヤバい 広くて入り組んでてギミックで引き返しての連発 等速で動くモブに狭い道ほぼ回避不可能のシンボルエンカウントほど意味の無いものは無い 困惑の館は嫌がらせキツすぎる
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 296
898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 13:56:23.48 ID:i5ZVqCHT - 狙われ率設定もよくある勘違いしてるよな
狙われ率5%のパッシブ作ってるがこれ3人PTだから1人33%が38%になってまあそこそこ?位に思ってるんだろうが 実際は34%だからな付ける意味一切無い 狙われ率は200%とかアホみたいな数値にしなきゃ誤差程度にしかならん
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 296
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 14:28:32.70 ID:i5ZVqCHT - >>900
何十個合算させる気だよ ちなみに装備の鎧に強調されてついてる狙われ率も5%だぞ あるのか分からんが全身狙われ装備で固めてやっとターゲット率39%になる程度にしかならん
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- マギカテイル
106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 21:19:40.78 ID:i5ZVqCHT - これ技のステ依存度かなり低めだな
体力とか上げるより攻撃力上げるほうが火力高いわ 意味あるのかさえ不明な体力や器用に降るのはかなり微妙 回復スキルに関係する賢さ、先制に影響する俊敏なら有りってレベルだな
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- マギカテイル
118 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 22:12:04.58 ID:i5ZVqCHT - 組み合わせで使えるスキルが増えるが
その増えたスキルの効果はビルド画面で確認することは出来ないってのはビルドゲーでは結構致命的
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- マギカテイル
123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 22:20:09.33 ID:i5ZVqCHT - >>120
ビルド画面で確認することが出来ないのがダメ 組み合わせ発動→戻る→スキル確認→発動したスキル確認はUIとして終わってる そして現在自分が使えるスキルの確認が出来ないビルド画面という意味でも終わってる
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- マギカテイル
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/26(水) 23:30:49.79 ID:i5ZVqCHT - >>127
冒険メモ→ガイドブック→バトル→戦闘の基本→状態異常に書いてる 効果が独特だから全然覚えれないがな・・・沈黙が回復妨害とかこのゲーム以外存在する?
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