- シスターズ・ポゼッション Part2【R・グループ】 [無断転載禁止]©2ch.net
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/10(月) 18:34:01.29 ID:BieuTUgw - 16章シベリア横断3000キロ
訂正と追記 ・2区画のテクデル部隊は倒さない ホエルン→テクデル シリン→左上の離れた所に居る動かない騎兵(名前忘れた) 会話をすると撤退するがシリンの方は攻撃範囲に入る事で攻撃開始となっている 対処法はラトゥーラ融合でスロウを与える 目印はテント左にある森あたりで迎え撃つ ・シャナはリックで会話した後船に乗せられる ・宝箱は全て「大金」 ・しばらくするとガンボートが各地に出てくるが法撃は無く左上から増援数名下ろす なんかオストラゴスが怪しすぎるからスルーしておいた
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/10(月) 18:54:40.40 ID:BieuTUgw - 17章人の道
前作含めて今までで一番の難関マップ 乱数を調整できないうえアイテムも移動もかなり限られる ・5ターン目までに回復薬は使いきってよい ・2発攻撃を受けられるユニット(名無し)は左下の角に配置 ・1ターン目エーヴァの左下にはユニットをおいてはいけない(3ターン目からは状況によってHPの高いユニットを配置) ・HP25以下のユニットは基本的に端に行かず壁の後ろでシスターの攻撃を受ける係 ・バグラチオンは開始から右に進み続けてナスチャと交代(真上は攻撃があまり来ないので一発耐えられるユニットで十分) ・ナスチャはオステルマンの支援により防御が+3されているので離さない(配置はエーヴァの所へ、その上にゲオルギー、左に全快のHPの高いユニット(オステルマン)を置くと騎馬の攻撃を耐える) ・壁役の後方に並べるシスター用の壁(特に右側)は次のターンで交代できる位置にすること ・3ターン目からは左上から下に2マスの位置は2発耐えられるユニットを置く
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644 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/10(月) 22:46:31.97 ID:BieuTUgw - 17章外伝のマトリクスアンカーは倒したら負けなやつ?
20ターン終了時グリモア団強制退去で友軍化 4姉妹の友軍化も確認したがリックとマルコを救出しようとするとポリーナと4姉妹が厳しいな
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