- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 21:42:20.15 ID:WeSycDB/ - 特殊武器は実装されるだろうかロックマンX2編
なぜかアイテム回収能力をもった武器が多いシリーズ しかしクラシック最強のアイテム回収力を誇るホーネットチェイサー(9)を上回れるものはない なぜかアイテムドロップテーブルを操作する特殊武器が存在しこの点はクラシックでもあまり見られないセールスポイント 一方で徐々にクラシックで見られた攻撃性能を持つ武器が増えてくる スクラップシュート 付近の環境により性能が変化する不思議な特殊武器 つまりこれまで実装された背景かあるいはタイル全てに専用の設定を設けなければならず実装のハードルが高い アイテム引き寄せは便利なのだが……
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 21:46:21.45 ID:WeSycDB/ - スピンホイール
クラシックと共に登場となるとホイールカッター(10)の劣化になりがち せっかくの地形破壊効果もメガマンメーカーではオミットされる可能性が高く不遇 攻撃力の高さと溜め撃ちの攻撃範囲の広さでカバーできるか?
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 21:50:39.32 ID:WeSycDB/ - ソニックスライサー
閉所での対空系として 使いにくさはあるが意外にもクラシックに似た武器がない 溜め撃ちは範囲と威力がある攻撃
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 21:55:46.29 ID:WeSycDB/ - ストライクチェーン
移動系やタイムアタック用として面白いが基本的に動きの鈍いクラシックだと出番があまりないかもしれない TASレベルに極めれば話は違うのかもしれないが唯一Xシリーズに近い動きができるフォルテでこそ真意を発揮できるだろう ライフエネルギーをドロップしやすいという隠し効果もあるらしいのでこの点でも役に立つ武器
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 22:03:52.91 ID:WeSycDB/ - マグネットマイン
後々控えているリモートマイン(R&F,未実装)と似た効果 連射性能や溜め撃ちの有無で差別化自体は可能 弾速こそ遅いが威力が高く大型の敵に対して無類の強さを誇ることで有名 溜め撃ちのギガクラッシュの武器エネルギーを回収できるという特性を上手くアレンジできないだろうか
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 22:34:37.46 ID:WeSycDB/ - ラッシングバーナー
通常撃ちは癖のない火属性特殊武器 水中で劣化するためメガマンメーカーで実装するとなるとやや不遇ではある 特筆するべきは溜め撃ちだが移動系としてはパイルドライブ(11)等がある 敵に命中したときの挙動は違うが燃費と手軽さではあちらの方が勝る
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 22:46:07.42 ID:WeSycDB/ - バブルスプラッシュ
通常撃ちは範囲が広く対空もいける 溜め撃ちはバリア系としてかなりユニーク 武器エネルギーをどんどん消費するのが欠点だが敵の攻撃では破壊されないのが○ 水中限定で強化されるという要素が多く攻撃だけでなくパズル攻略としても面白い武器
|
- 【ロックマンメーカー】Mega Maker [無断転載禁止]©2ch.net
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/05/03(月) 22:56:40.67 ID:WeSycDB/ - クリスタルハンター
通常撃ちはコンクリートショット(9)のようである 武器エネルギーをドロップしやすいという特性があるらしく差別化可能といえる 純粋に敵を素材にした足場生成としても良武器 溜め撃ちはタイムスロー(1)と似た効果 自分も遅くなるのがネックなのでトラップ回避がメインか
|