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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 17階層【リノン】

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 17階層【リノン】
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/03/01(月) 00:58:33.59 ID:mN6NER0j
>>198
うちだと加入してから一度も使ってないから頑張ってないんだ…
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/03/01(月) 17:54:47.18 ID:mN6NER0j
介護云々はツイに転影の調整とプラスケーレスの上限HPの調整って書いてあるし
上に書いてあるけど、TP0で出せるし正しくは通常攻撃3回分+ヒット数によるダメージ増加があるから普通に火力でるよ
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229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/03/01(月) 20:43:45.36 ID:mN6NER0j
多分ヘイト率0自体も修正入ると思うよ。0にした時の効力とプラス状態の平均化はするだろうと思うしね
というか指数計算自体おそらくそういう意味合いもあるんじゃないかな
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233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/03/01(月) 21:06:40.81 ID:mN6NER0j
現状のヘイト率の仕様が微妙って思ってるってことは…っていう憶測だからわからないけど
TP系みたいな下限もしくはヘイトダウン系の装備の見直しじゃない?あとプラスが強くなるなら
盾役にプラス付けて他は自由なの付けれるし悪くないとは思う
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238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/03/01(月) 22:24:37.58 ID:mN6NER0j
想定予想だし235の確率もプラスとマイナスの効力と労力の差もあるから指数計算にしろ色々調整してるんだろうしね


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