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名無しさん@お腹いっぱい。
B100X - Auto Dungeon RPG - part2

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B100X - Auto Dungeon RPG - part2
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/22(月) 15:15:27.42 ID:iyNJ3Otc
エッセンス抽出時の単純な割り算仕様はゲームバランス崩してるな。
上の方に書いてあったけど、抽出時に能力値に応じてLV再計算した方がいいだろな。
能力値の理論上限値が明確にならないと、レギュレーションがはっきりしないし対人は理不尽感しか残らないかな
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/22(月) 15:24:33.12 ID:iyNJ3Otc
補足すると、人為的にLV下げしたエッセンスでも、合成時に実際の能力値に応じて必要ジャンクが増える仕様にはなってる。よって魔の奔流(合成半額)時に必要ジャンクが99999999を下回ってる、というのが現在の理論上のLV上限。ただ、過疎ってるからそこまでモチベーション持ってやってるのは極一部だろう


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