トップページ > 同人ゲーム > 2021年02月10日 > xO09EffO

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名無しさん@お腹いっぱい。
B100X - Auto Dungeon RPG - part2

書き込みレス一覧

B100X - Auto Dungeon RPG - part2
88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 00:08:41.18 ID:xO09EffO
九尾の尾 九魂
死亡時、一時状態異常を3つ以上受けていれば、それらを失って蘇生する

Wiki更新してくれている人ありがとうー
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 04:42:44.19 ID:xO09EffO
そういや画像に写ってるブラッドアーマーって
Buriedbornesでは超状態異常受けたら被ダメ凄くて死ぬような仕様だったと思うけど
B100Xでは何種類もの異常を食らってもHP30%を1発だけ被弾で済むの?
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 05:37:11.08 ID:xO09EffO
>>92
微調整って側になるのかな
似たような流れだけど研磨石溶けてなくなるなあ…HP上げメインだったら需要と供給がギリって感じかもー?
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 06:01:23.50 ID:xO09EffO
これ単に対戦相手が柔らかかったからだけど上限っぽそう、与ダメや最大HPも同値なのかな?
しばらく時間を空けてから試したら相手不在で終了してた失楽園で続きから再び10戦くらい戦えた
https://i.imgur.com/pO33N1H.png
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 15:03:08.48 ID:xO09EffO
>>116
どちらも併用とにかく伸ばせる手段は全部盛りって感じなのと
最終的に(ほぼ)青天井なのを意識して合成前にLvは削れるだけ削ってるからだろうね
今日のアイテムフィルタでようやくオートがまともに機能するようになったからこれでかなり楽になりそうな気がするね
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
122 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 15:09:21.42 ID:xO09EffO
研磨石と使用先やレア度が近い鍛鋼もオート機能が充実したせいで急激に減少しはじめた
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 16:59:58.29 ID:xO09EffO
アイテムフィルタと文字列検索窓を最上部へ移設の措置が素晴らしいなあ
ただユーティリティ設定→「合成結果を自動で選択状態にする」、これ他の人はちゃんと動作してる?
B100X - Auto Dungeon RPG - part2
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/10(水) 20:37:30.15 ID:xO09EffO
>>137
自己満足の強化と失楽園しか興味わかなかったから古いデータのまま遊んでる
アイテムフィルタが正しく仕事しはじめて放置も出来るようになり研磨石や素材アイテムの入手に一切困らなくなったけど
逆に半額イベント待たずに強化しててもジャンク垂れ流しになって強化待ちアイテムの山に埋もれていく感じになってきた

枯渇に苦しんだかと思えば、今度は必要以上に手に入りすぎたり…丁度いい感じで収まらんなー


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