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名無しさん@お腹いっぱい。
B100X - Auto Dungeon RPG - part1

書き込みレス一覧

B100X - Auto Dungeon RPG - part1
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 03:16:07.54 ID:rjBrRIUF
イイネ
いますぐ撤廃してもらってもいいくらい邪魔でしかなかった
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 11:23:56.88 ID:rjBrRIUF
>>870
勿体ないってか、各種呪いや今後リリースされるイベント内容に合わせて
自分で考えたビルドを構築して手数やらなんやらで競えって遊び方になるんだと思うので
いわゆる落ちてた伝説の剣(チート)でラスボス倒す、みたいな一般ゲームのコンセプトとはそもそも異なるんじゃないかな
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 11:30:50.53 ID:rjBrRIUF
とはいえ
ドロップアイテムの仕分け処理(改善予定?)や合成画面の使い勝手をもう少し向上してもらわないと
現状だとフィルタやワード検索を駆使してなお神器の作成が時間の浪費凄すぎて全然放置ゲーにならない
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 11:45:08.64 ID:rjBrRIUF
>>879
とりあえずの完成おめでたい
ジャンクや経験値の専用装備が用意出来たらTryイベントとの併用で稼げる量が一気に別次元になるよね
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 12:45:29.46 ID:rjBrRIUF
>>883
茨の冠 (流域、大霊樹)
学徒の制服 (流域)
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 14:43:24.60 ID:rjBrRIUF
>>890
冒険→アイテム→アイテムを見ての話だと思うけど
そこから「既に拾ってる」他のピンク色なアイテム名(テキスト部)→でさらにアイテムの詳細画面が開いて
固有ドロップって書かれてるはず、その固有ドロップのテキストをクリックすると落とす敵ボスの名前が書かれてる

なので固有アイテムなので該当しそうなボスもしくは周回を
固有ドロップUPイベント時に真実見のルーペ(鑑定眼)を着けて回るのが近道じゃないかな?
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
893 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 14:49:27.67 ID:rjBrRIUF
固有ドロップってあまり意識したことなかったけど
自分も地底火山を何周したかもう分かんないくらいなのにスミスハンマーの下に?????が1個あるなあ

>>892 へぇー自分のもそれなのかなあ200時間越えても拾えないとか奥深さ()やね
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 16:05:42.86 ID:rjBrRIUF
>>895
ほほー、ありがとう
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 17:02:46.80 ID:rjBrRIUF
>>900
設定のハイスピードにチェック入れても変わらなかった?
Ver1.0.4で動作が軽くなったって噂を聞いてチェック入れてみたら9hit構成だけど首とたぶん遜色なくなった気が(当方PC)
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 17:04:20.71 ID:rjBrRIUF
他はイジらなかったと思う
それやる前は9hitだと泣くほど処理遅かった…
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 17:48:27.95 ID:rjBrRIUF
>>903
冒険→アイテムフィルタ→左下の虫眼鏡アイコン→条件表示 されるところは違う?
もし意味が違ってたら公式のそのURL載せてくれたら見てみるよ
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 17:56:02.44 ID:rjBrRIUF
あー、あれか今はまだないね
たかが解体機能だけどめっちゃ待ち望んでる
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 18:08:09.43 ID:rjBrRIUF
公式にみんなが気になる「ランキングの問題解決策」が載せられてるね
それにしても病み上がりらしいのにすごい仕事量こなしてるな…養生もしてね…

個人的には踏破優先でやってみたいビルドが遊びが縛られそうなイメージの冒険ランキングよりも
今は微妙っぽいけど遊び心と自由度が高そうな失楽園の発展に期待してる
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 18:35:55.10 ID:rjBrRIUF
>>911
まあねぇ、いまは思い切り仮設置みたいな雰囲気だしまだまだ中身は仕方ないね
失楽園限定で極端すぎるスキル効果をマイルドにするような専用ルールでも制定してくれたら割と遊べそうな気も
登場するPCエネミーを勝率順にでもして後発マンも失楽園を腕試ししながら登って遊べるみたく発展してくれたらなー
B100X - Auto Dungeon RPG - part1
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/06(土) 18:45:35.14 ID:rjBrRIUF
なんてこったいw


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