トップページ > 同人ゲーム > 2021年01月23日 > fCdkY4mG

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/23(土) 08:23:35.60 ID:fCdkY4mG
突出してないだけでバランス型で普通に運用できるレベルだと思う
確かにシュタインとのパッシブはあってもいいと思うけどね
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/23(土) 17:42:49.62 ID:fCdkY4mG
全ヒットで25%か1ヒットあたりで計算するかで評価変わるけど
1ヒット数あたり25%で計算すれば付着確率は高めだから
こっちであればコスト的にはゴミにはならないと思うけどね
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/23(土) 20:36:47.77 ID:fCdkY4mG
ヘイト0廃止ってどこ情報?
ツイ見るにデフォの計算がしょぼいから指数計算にしてプラス効果を
上げていくって話じゃない?それにプラスの効果が上がれば0に拘る意味もないような


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