- 【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/21(木) 18:45:37.06 ID:WMIXoK24 - 会心キャラの装備とかを吟味していて思うこと
エンドボスとか対策装備が必要になる敵相手だと会心に回す余裕が無いからキャラ選定自体に問題が出てくるという
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- 【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/21(木) 20:02:05.85 ID:WMIXoK24 - 会心率上げに枠を取られてなお不発のリスクも背負うからなあ
リターンの可能性が減りすぎるとロマンですらなくなる
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- 【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/21(木) 21:18:28.60 ID:WMIXoK24 - 拡散実装に伴う既存キャラのスキル変化も気になるところ
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