トップページ > 同人ゲーム > 2021年01月19日 > t9NojUqT

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/19(火) 16:55:15.69 ID:t9NojUqT
バフデバフがどこまでありなのかとか技を誰に当てるかとかの条件にもよるけど
実用性度外視で最大ダメ突き詰めたらツバキに落ち着くんじゃなかろうか
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/19(火) 19:32:00.47 ID:t9NojUqT
>>349
リオってそこまで火力出るのか……毒で削っていく回避キャラ認識だった
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
357 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/19(火) 20:14:49.63 ID:t9NojUqT
会心ダメージ周りにも調整来るようだ
枠の確保がますます大変そうで
【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/01/19(火) 21:08:51.29 ID:t9NojUqT
角を丸めるというか全体的に平たくする感じなのかな
最大出力下がってロマン砲は消えそう


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