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名無しさん@お腹いっぱい。
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】2

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【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】2
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/16(水) 23:10:32.41 ID:WNHP6Zh7
6-1報告
縦シューの元ネタは演出含めてメタルスラッグ3最終ミッションなんだけど何で明言せずにわざわざぼかすのかな
何も知らない人が元ネタを直接摂取してしまうとどうしても比較されてしまう
やはり元ネタそのままかつグラフィック劣化で後ろめたさを感じていることがうかがえる
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】2
820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/16(水) 23:15:41.70 ID:WNHP6Zh7
残念ながら演出は本家本元の劣化
本家はこれまで敵対していた軍勢と共闘するって燃えるシチュエーション
だからロケットが空へ登っていく演出も自機含め多数のNPCロケットが写り込む
一方でゲルタンクはゲルたった一人だけでしかもゴミのように小さいゲローンが衛星に向かって動くだけ
ゲローンもそうだし空中の場面もこれまで散々見せられてきたリザルト画面の完全流用でまったく新鮮味がない
ニコニコで「ちょwwwメタスラ3www」みたいなコメントがつくことを期待したのかな
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】2
821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/16(水) 23:23:58.93 ID:WNHP6Zh7
ゲームとして見た場合
6-1に限ったことではないがスキルのほとんどが無意味化かつ強制スクロールでタイム短縮箇所がほとんどない
カスタマイズ要素の全否定でこれでタイムアタック要素を入れるってのはゲームデザイン的に大失敗だろ
ゲルタンクはたったの全7面28ステージだから捨てていいステージなんて余裕はない
3-3は横スクロールで6-1は縦スクロールとただ向きが変わっただけでやることは同じ
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】2
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/16(水) 23:28:12.01 ID:WNHP6Zh7
てか本当に乗物とスキル装備制が衝突しているな
スキルが実質無意味になる乗物オンリーステージが複数
本来リテイク対象モノだがデバッガーの誰も訴えかけない
SFCならヨッシーアイランドのモーフィングのようにゲルのタンク部分が乗物に変化するとでもしないとダメだった
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】2
823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/16(水) 23:35:52.80 ID:WNHP6Zh7
本家メタルスラッグでもそういう乗物強制搭乗エリアやボス戦はある
しかしそれは各タイトル特定面のごく一部のみでゲルタンクのようにステージ突入前に行う途中変更不可能のカスタマイズ要素もない
中途半端にコピーした結果がこれ


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