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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 00:12:45.58 ID:r0L8wPwH
ミオンの残影といい、これはナーフされる
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 00:41:16.28 ID:r0L8wPwH
ミオンの残影だけは控えで維持できるからブレイク役で超有能
ブレイクは運関係無いし

もぐおの必中といい、あえて残した方がゲームとしては面白いんだけどな
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 02:29:58.40 ID:r0L8wPwH
バグの逐一報告も結構だが終わらないバグ修正は作者のモチベ下げるだけでなく開発も遅らせるからほどほどに
致命的にゲームバランス崩してるの結構残ってるし、ちゃんとプレイすればすぐ気付くだろうよ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 07:41:24.28 ID:r0L8wPwH
>>838
ここの作者さんの事だからエンドボスがバランス崩壊レベルで弱くなってるなんて知ったら修正作業入るだろう
アップデートすれば誰かしらおかしくなるだろうし、その度に50キャラのもぐら叩きやらせるつもりかね?
現状○○○とか○○とか並の2〜3倍はダメージ叩きだしてるし、0ダメージで受けるのもいるからね

前に暴走竜弱すぎで即修正されてたけど、実はこっちが強くなりすぎてるだけなんだろうな
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 13:43:51.00 ID:r0L8wPwH
>>843
※レムレスソードで検証
魔力+1000でダメージ21000上昇
攻撃+1000でダメージ5500上昇

攻撃4=魔力1と同等の影響力だと思われる
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 22:45:09.62 ID:r0L8wPwH
ラミィだけど紋章開放しても
攻撃22905→23464と攻撃+559しか上がらんのよな
バグとしか言いようが無いほどバフ弱すぎる
【ぐーまお】うさねこソフト総合 14階層【リノン】
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/12/03(木) 23:03:19.84 ID:r0L8wPwH
>>879
よくみたら開戦のマントとたぶん競合してたわ
どちらにせよツバキの心頭滅却みたいに会心上がってくれる方が有益なんだよな


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