トップページ > 同人ゲーム > 2020年10月19日 > q7VUKFYn

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/19(月) 09:09:57.88 ID:q7VUKFYn
あとSEもウディタのSE素材のみって絞るとかなり限定されてくるね

ウディコンで参加した作品は基本システム使ってるの多いから
システムもどれ位改造できるかでゲームの内容変えられそうな気がする
【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/19(月) 10:51:25.95 ID:q7VUKFYn
AN EARTHは結構ギリギリなネタの敵グラ使ってるからね

今年はイノシシメイドやケモおっさん執事初めグラが凄い作品多かったのと
P部とかいなかったのもそうだけど、どちらかと言うとグラでデフォ素材のゲームは少なかった印象があるな
【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/19(月) 14:15:53.12 ID:q7VUKFYn
実況でホラゲが多いのも実況者が絶叫したりリアクションしやすいからだったっけ
【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/19(月) 16:06:29.68 ID:q7VUKFYn
もし環境とかで実況できないならレビューや感想書くとか
【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/19(月) 21:40:59.47 ID:q7VUKFYn
もしこれからフリゲを実況する人がゲーム製作してる作者なら
同じ作者としての立場で他の作者の作品を実況するってのはまだまだ少ないから狙いどころかも
実況された作品の作者が動画を見て改良や次の作品の参考にもできそうだろうなって
【ウディコン】ウディタ企画総合53【ウディフェス】
955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/10/19(月) 22:31:04.79 ID:q7VUKFYn
ゲーム製作って楽しいけど苦労も伴うって聞くから
逆に作者同士だったらより慎重な実況を心がけるようになるような気がする


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