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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 00:07:37.53 ID:2aNvhVYW
今年も終わってしまったか
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 09:11:45.28 ID:2aNvhVYW
後半は総当たりみたいになってストレスが強いって言われてたからやらなかったなあれ
あと前半3時間後半3時間というプレイ時間の長さで敬遠した
1時間半で終わる【9】は面白かった
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 13:53:30.74 ID:2aNvhVYW
基本的に3時間以上のは敬遠するな
1日1時間しかゲームやらないから3日かかるし
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 14:33:50.97 ID:2aNvhVYW
俺はあえて良かった部分しか書かないな
点数はシビアに付けるけど
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 16:47:52.37 ID:2aNvhVYW
難易度設定用意すりゃ大体解決するね
RPGには必須だと思うんだがあんまり入れてる人いないね
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 18:56:44.23 ID:2aNvhVYW
ウディタでRPGはどのみち1から作るレベルで考えないと厳しいかもしれないね
基本の枠組みがあまりにも貧相で出来ることが少ない
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 19:23:52.82 ID:2aNvhVYW
>>787
そこまで行くともうゲーム自体のコンテストじゃなくなるでしょ
行き過ぎると場外乱闘の宣伝芸コンテストみたいになる
そう考えれば今の形が一番良いバランスなのかもしれないね
【ウディコン】ウディ夕企画総合53【ウディフェス】
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/08/25(火) 20:59:45.77 ID:2aNvhVYW
67でしょ
「やらずにわかる駄作なので、やるだけ時間の無駄です」
ってコメントに書いてて掲示板で怒られてた


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