- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 262
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/10(日) 15:34:59.62 ID:+5CWX0nh - シナリオはそれなりシステムは課題有り
シナリオは目新しさこそ無いものの王道でハズレは無い 気になったのがゲームバランス 1.序盤の神の氷窟で最深部まで行った後ノア一人で行動するのだが雑魚が凍結(効果中は被ダメージ超増加)を使ってきて 即全滅の危険が伴う 2.ツクールデフォルトのため命中率、回避率による判定がガバガバ 3.上記2により序盤で手に入る疾風の鎧(回避+20)を装備させれば攻撃をかわしまくり一気にヌルゲーと化す 4.レガリア育成のため某F○6よろしくレガリアが出揃うまでこだわるなら低レベル攻略を強いられるが基本的にヌルいので単なる作業感がすごい 5.気のせいかもしれないがフィールド上のエンカウント率が偏りすぎている 普通にエンカウントしていた地域でもある時歩き回っても延々エンカウントしないとか 新しく着いた地域で歩き回っても一切エンカウントしないとかもあるのでそこにモンスターが配置されているのかわからず図鑑取り逃がしの心配が付きまとう 今後のアップデート次第で良作にも駄作にもなりえる未知数の作品 これはお前らやり込み民の力で神ゲーに仕上げるしかないぞ
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203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/10(日) 15:45:56.77 ID:+5CWX0nh - >>200
実際FF6を彷彿させるようなゲームデザインだからなこのエルガリ ワールドマップなんかもろFF6 リスペクトなのかは知らんが作者が意識してるのは確か 悪い所も引き継いでるみたいだが
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205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/10(日) 16:16:42.43 ID:+5CWX0nh - それを俺達の手で本物にしてやろうという魂胆だ
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