トップページ > 同人ゲーム > 2020年04月17日 > JZRTGC8O

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 259

書き込みレス一覧

やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 259
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/17(金) 09:06:27.92 ID:JZRTGC8O
とらいあんぐるHeart!?
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 259
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/17(金) 15:46:55.40 ID:JZRTGC8O
だから俺らはスーファミ程度のRPGやり込みたいだけなのになんでスペック要求されるふじこ!
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 259
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/17(金) 16:27:51.13 ID:JZRTGC8O
ワシらの化石PCと言ったら型落ち所でなくセロリン+IntelHDレベルにきまっとるだろうが
今時フリゲやってるのなんてグラボも買えない貧乏人だけだからな
MVは時代に合ってない
外人はもうみんなGameMakerに乗り換えてるよ
まずはMVの現在のバグ一覧を張って、コーヒーブレイクだね!(大爆笑
こんだけ大量のバグ持ってるツールでゲーム作るなんて。アホとしか言いようがないナァ(。・ ω<)ゞ

・WebGLモード時RenderTextureがGCの対象外(新たなメモリリーク、かなり致命的なバグ)
・スイッチ/変数名が消える
・文章のスクロールが表示されない
・アニメーションの回転計算がおかしい
・Web実行時に誰でも自由にテストプレーできる
・スキルタイプ重複
・途中から出現の敵キャラの変身、出現を続けて実行した場合に透明のまま
・Androidオーディオに遅延が発生する
・スマホでm4aのループ位置がずれる・正常にループされない
・iOSで画面色調変化にグレーがブレンドされるとおかしくなる
・スプライトで画像を指定後、画像のロードが完了する前に画像にnullを設定するとエラー
・並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する
・配置していないタイルがマップ上に勝手に配置されている
・茂みタイル上で指定した合成方法が無効になる
・条件分岐で装備の特徴で習得したスキルが判別されない
・移動ルートの設定で画像を変えた後、別のマップに移動すると変更前の画像に戻る
・WebGLでマップスクロールがちらつく問題
・タイルセット変更の問題
・WEBGL: INVALID_VALUE のエラー
・Androidで黒い線が表示される
・BGMのループタグが認識されないバグ
・プラグインNoAutoshadow.js(オートシャドウを消す)動作しない不具合
・暗号化問題
・場所移動連続の際のフェード色の問題
・スクリーンフラッシュを連続使用の際の色の問題
・半透明タイルの黄色い輪郭表示の問題
・スクロール時に画面端が切れる
・TileMap欠け問題
・タイルスプライトのメモリリーク
・Editorのヒントが複数モニタの場合の表示箇所がおかしい
・アニメーションで正しくないターゲットを隠すバグ
・ペースト後に日本語入力ができなくなる
・ファイルが上書きできないバグ
・アニメーションの前フレーム転送の不具合
・Canvasモード時に遠景の変更が反映されない不具合
・ゲームの解像度変更により、メニューの顔グラフィック表示位置がずれる不具合
・ダメージ計算式が空白のスキルを使用すると、エラーが発生する不具合
・モニターのリフレッシュレートによって、ゲームの動作スピードが変動してしまう不具合
・移動ルートの編集をキャンセルしても、編集内容が保存されてしまう不具合
・プラグイン管理の変更を適用せずにダイアログを閉じると、変更内容が反映されてしまう不具合
・戦闘時、逃走に失敗すると状態異常が消失する不具合
・文章の表示 のコマンドで一括入力がオンの場合、スクロールバーが表示されない不具合
・データベース等でアイコンの画像選択ウインドウで表示されるIDの位置がおかしい
・ゲームプレイ時のセーブに失敗する
・オート戦闘時、プレイヤー1以外にヒールを使用しない不具合
・コマンド記憶がONの時、スキルタイプ選択時のカーソル位置が記憶されない不具合
・段差タイルの横に崖タイルを配置すると、オートタイルにより不自然な接続になる不具合
・サイドビュー戦闘時、防御アニメーションが適切に再生されない不具合
・装備タイプなどを変更しても、jsonファイル内のタイプIDが反映されない不具合
・MVゲーム起動時にActors.jsonのエラーが発生する
・“,” のために10進が設定されるバグ
・時々チェックボックスがチェックマークを表示しないバグ
・マップサイズを空にする可能性のあるバグ


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