トップページ > 同人ゲーム > 2020年03月12日 > rSjo2Z0z

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】

書き込みレス一覧

【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/12(木) 11:24:59.23 ID:rSjo2Z0z
稼ぎキャラと対ボスキャラは違うよ
アイリの弱体は敵の火力を下げるだけ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/12(木) 13:17:31.43 ID:rSjo2Z0z
黒兎@ぐーまお @kurousagi1029
ちなみに、例えば転生数人と未転生1レベル数人のパーティの場合は転生キャラを検出し、計算適応率が変化するので、転生、未転生に関わらずバランス良く組んだほうが良いかもです。

同一LV帯で組んでって意向だね
【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/12(木) 16:22:18.42 ID:rSjo2Z0z
バランス良くってのが解釈次第で180度変わるからね

カティアが言う編成は持ち味を活かした編成だろうけど
このツイートだとステを揃えた方が得にしか見えない
【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/12(木) 19:15:49.53 ID:rSjo2Z0z
魔力1000、900、800のキャラがいて敵が魔抵800になるとする、ダメージが400、200、0になる
物理と魔法の2TOPでしか効率よくダメージ与えられないのが予想される
敵の火力面もこの方式ならヘルガフラメルのような偏った耐久ステータスは損だなって危惧かな


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