トップページ > 同人ゲーム > 2019年10月26日 > ZlIQtlvT

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名無しさん@お腹いっぱい。
【吸血少女】RPG探検隊総合 17【新約・帽子世界】

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【吸血少女】RPG探検隊総合 17【新約・帽子世界】
906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/26(土) 04:54:50.82 ID:ZlIQtlvT
無限ジャミングがイヤって感じ方は俺の戦術が潰されたからだとかじゃなくて意図が露骨すぎるからだと思う
そういう、プレイヤーが理不尽や不公平さを感じる調整というのがある
納得できるラインは個々人で違うから難しいところだけど
【吸血少女】RPG探検隊総合 17【新約・帽子世界】
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/26(土) 17:51:18.89 ID:ZlIQtlvT
難易度だけの問題じゃなくてプレイヤーを納得させられるかなんだよ
安易な対策、演出も無い、意図が露骨……そういう事をされるとプレイヤーは納得できないことが多い
【吸血少女】RPG探検隊総合 17【新約・帽子世界】
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/26(土) 18:17:53.27 ID:ZlIQtlvT
そう個々人の好みの話レベルだし必要な対策だった
無限ジャミングがないとラスボスで出すメンツもゴリ押しの最適解が簡単すぎて自由度が減ってたと思う
【吸血少女】RPG探検隊総合 17【新約・帽子世界】
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/26(土) 18:36:18.31 ID:ZlIQtlvT
>>919
こうすれば簡単に最適解が出せるじゃん!っていうのがすぐに分かっちゃうのは自由度が低いって思う
プレイヤーが出す解答に多彩さがなくなるというか…目の前の最適解にプレイを誘導されるだけになる
分かりづらい言い方だったのは申し訳ないです


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