トップページ > 同人ゲーム > 2019年10月22日 > NRM4tv2L

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名無しさん@お腹いっぱい。
シスターズ・ポゼッション Part2【R・グループ】 [無断転載禁止]©2ch.net

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441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/22(火) 00:23:20.45 ID:NRM4tv2L
>>440
ありがとう
少し調べてみた
この現象はストックが使用可能な状況でマルコへ他者から交換憑依をした場合のみ発生する

回避する方法はマルコから空いている体に憑依して移動させる

マルコから他者へ交換憑依した場合は名前・表情だけが移る前のものになるので交換憑依自体避けた方がいいかも

マルコ←他者になるとマルコのデータがうまく移ることが出来ずマルコ入るはずの体に変わりのデータが入る
このマルコの変わりのデータが入った体に他者から入ると他者の体から憑依者がいなくなってしまう
マルコ←他者に使ったマルコの体の方から交換憑依をすると2つの精神が移る(名前はマルコ)
逆にするとマルコだけが移る
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/22(火) 14:42:21.63 ID:NRM4tv2L
情報提供してくれる人がいるから調べる事が出来る
こちらこそありがとうございます

誰でも簡単に出来る戦法を考えてみた
ナージャ(魔力、技が高ければ他のユニットでも良い)
レッドクリスタルと火炎法撃を持たせメルキオールをかけるのは以前と同じ
これにパフパフ陰陽と騎乗ユニットを憑依させる(出来ればスネリー)
パフパフ陰陽には魔力攻撃の威力も高める事が出来る(陽に見切り+祈りの隠し効果)
これで攻撃力が24となりメルキオールで威力2倍
騎兵ユニット以外も大半が先制攻撃で倒れる
移動→騎乗→再行動→移動→下馬で速やかに移動が可能
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/10/22(火) 22:27:24.05 ID:NRM4tv2L
これも知らない現象
いつも憑依状態でやっているから気付かなかった

ヤーンの融合解除項目の消滅は必ず起こるわけではないらしい
ヴァルキリーで試した結果解くことが出来た
確か初期バージョンだとレッドクリスタルを12章に持ち越す事が出来た記憶がある


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