- 【ウディコン】ウディタ企画総合46【ウディフェス】
539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 08:06:07.36 ID:4QZmUnyS - 未完判定が難しい、チェックが困難
これは未完成品を取り締まるコストの話 未完だと思われれば上位に行かないという理由でグレー これは未完成品を取り締まる必要性がそこまでないという話 万が一未完成品が上位にいったらコストをかけてでも取り締まらないといけなくなる 狼煙さんの負担を減らすためには審査側としてどうすればいいか、これは自明だと思う
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 21:10:20.94 ID:4QZmUnyS - 【68】はちょっと操作性が辛いかなあ
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622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 21:39:43.57 ID:4QZmUnyS - 【60】クリア
森を燃やして進むゲームだと考えていた時期もあった 廃墟の作り方が上手いなって思いました
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625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 22:13:20.43 ID:4QZmUnyS - ファンアートのハードル下げとくぞ
ちな【60】 https://i.imgur.com/8sddmd3.png
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634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 22:51:15.49 ID:4QZmUnyS - 【46】悪かないけどあっさりしすぎでは
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639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 23:26:08.60 ID:4QZmUnyS - 【28】46【47】46【13】44【6】42【48】40
毎回全然違う結果になるが自分の点数合計はこんな感じだ
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641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/08/07(水) 23:38:12.44 ID:4QZmUnyS - 【28】は実況見てるとクリアしないうちにやめちゃっててもどかしい
慣れると5分くらいでクリアできるんだが
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