トップページ > 同人ゲーム > 2019年07月31日 > aiY08GId

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 01:36:13.75 ID:aiY08GId
俺が下手くそなせいもあるんだろうが、単純に不親切で操作感の悪いアクションゲームが多くてイライラする。
つるつる滑る移動に融通の効かないジャンプ、ファミコンのゲームで遊んでるみたいだ。
ダメージを受けた時の無敵時間がわからない、敵に攻撃が当たってるのかわからない。通常ジャンプで届く距離かはっきりしない足場、とか。挙げればキリがない。
そりゃ何度かプレイして慣れればなんてことないだろうし、何度もテストプレイしてる作者にはわからないんだろうな。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 01:39:21.29 ID:aiY08GId
なまじグラフィックが凝ってたりその他の部分で丁寧に作られてる分ガッカリする。
このゲームは玄人向けですよ、って構えるのも有りだろうが最低限の操作感ってものがあるだろ…。まあ文句言いつつも遊ぶけどな。遊びやすさは減点すっけど。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 08:31:53.14 ID:aiY08GId
>>854
だなあ
上の方でトゲの当たり判定についても言及あったけど、
そういう細かい部分がプレイの気持ちよさに繋がってんだね

まあ手間もかかるし技術的に難しい部分もあるんだろう。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 09:58:31.45 ID:aiY08GId
コンテストってか作品発表会ぐらいに思ってる人が大半じゃないか
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 10:31:26.15 ID:aiY08GId
まだ7作ぐらいしか遊んでないけど全部完成してたぞ。
今年ってそんな話題になるほど未完成多いのか?
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 17:34:02.34 ID:aiY08GId
勇者カンパニー色々凝っててすごいとは思うんだが遊んでて面白くない…
演出もいちいち過剰で動きに統一感が無くてすげー疲れる。
パワポ覚えたてでアニメーション乱発するやつみたい。

でもBBS見てると面白いって人多いし演出も好評なんだよな。
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1000 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 22:37:35.57 ID:aiY08GId
乞食って言うがこのスレにプレイ専門の人間ってそんな沢山居るのかね


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