トップページ > 同人ゲーム > 2019年07月31日 > SBm8uRwU

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
【ウディコン】ウディタ企画総合46【ウディフェス】

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 19:53:21.65 ID:SBm8uRwU
まあプログラムの理論はウディタでも有効だし、腕試しの場としては有りだよな
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 19:57:37.78 ID:SBm8uRwU
自由度が高い(自由に作れるとは言ってない)
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 20:27:30.79 ID:SBm8uRwU
ツクールは雛型が決まってて、型にはまったRPGを作るなら作りやすいけど、型から外れると一気に難易度上がる
ウディタは雛型としての基本コモンは用意されてるけど、ある程度作れる人なら基本コモン棄てた方が作りやすいというね
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
913 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 20:32:04.14 ID:SBm8uRwU
呪いのメッセージでも受け取っちゃったかな?
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 21:24:41.38 ID:SBm8uRwU
【4】遺物4だけ手に入れてクリア
オーソドックスなジャンプアクションに反動付き武器を合わせたゲーム。
だけどジャンプで飛び越そうとして引っ掛かったり、頭ぶつけてジャンプキャンセルして落下したり、ダメージ床でステージリセットなど遊びづらさが目立つ。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 21:43:58.33 ID:SBm8uRwU
消えてからようやく話題になるゲーム、悲しいなぁ

今期は今のところ12作品評価入れてる
熱中度部門と遊びやすさ部門が不在だな、9点10点つけられるものでなんかある?
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
958 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 21:44:43.16 ID:SBm8uRwU
>>948
作者絶対、LIVE A LIVE の幕末編好きだよね。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 22:01:45.94 ID:SBm8uRwU
>>961
SF編はあのテイストを再現するとサスペンスホラーになってしまうけど、見慣れた道に潜む恐怖っていいよね
ホラーは苦手なのであまりプレイしてないが前期に結構それっぽいのあるかも

>>965
【38】アクションゲームか、遊んでみる

>>966
【28】と【12】はプレイ済みだな、俺の点数厳しすぎるのかな
【47】のシミュレーションRPGは元々苦手ジャンルだけど遊んでみる
【ウディコン】ウディタ企画総合46【ウディフェス】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/31(水) 22:42:43.42 ID:SBm8uRwU
ここにあげられるレビューって殆ど1エンドでもクリアしたのが殆どだよね
開始数十秒で投げ出して文句言ってるのなんて公式掲示板の某氏くらいなもんだ


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